名词解释:
桐花万里丹山路,雏凤清于老凤声——唐·李商隐《韩冬郎既席为诗相送因成二绝》
作为一种有别传统的前端编程方法,雏风名之。
面向数据的编程方法,避开繁琐的ui代码,直接针对前端数据模型编程,你的程序就能更加清晰简单。清音名之。
从实例开始:
避免过于枯燥的陈述,我们从实例开始,我们以百度 WebIM分组管理为例。
这里面,我们需要对用户分组列表执行:添加、删除、修改、保存、取消、排序等六种功能。
这算是一个比较常见的需求,那么,我们通常在前段实现这种功能,一般如何设计?多少代码?多长时间?
思考时间............................
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好了现在我们来展示一中简单的实现方式:
var data = { "list" : [ {"id" : 1,"name" : "我的分组1"}, {"id" : 2,"name" : "我的分组2"}, {"id" : 3,"name" : "我的分组3"}, {"id" : 4,"name" : "我的分组4"}, {"id" : 5,"name" : "我的分组5"}, {"id" : 6,"name" : "我的分组6"} ] } var action = { sort:function(list, inc){ $("sort").className = inc?"down":"up"; list.sort(function(a, b){ return (inc?1:-1)*a.name.localeCompare(b.name); }); render(data); }, create : function(name){ data.list.push({id: +new Date(),name: name}); render(data); }, edit : function(id){ each(data.list, function(value, i){ data.list[i].state = value.id == id ? "edit" : "normal"; }); render(data); }, del : function(id){ each(data.list, function(value, i){ if(value.id == id){ data.list.splice(i,1); } }) render(data); }, save : function(id){ each(data.list, function(value, i){ if(value.id == id){ value.name = $("g_" + id).value; value.state = "normal"; } }); render(data); }, cancel : function(id){ each(data.list, function(value, i){ data.list[i].state = "normal"; }); render(data); } } function $(id){ return document.getElementById(id); } function each(obj, fn){ for (var i = 0; i < obj.length; i++) { fn.call(obj[i], obj[i], i); } } function render(data){ $("container").innerHTML = teamList(data); }
模板代码:
<c:client id="teamList"> <c:for items="${list}" var="item"> <div class="${item.state}"> <c:if test="${item.state == 'edit'}"> <div class="cell1"> <input id="g_${item.id}" value="${item.name}" /> </div> <div class="cell2"> <button οnclick="action.submit(${item.id})"> 提交 </button> </div> <div class="cell3"> <button οnclick="action.cancel(${item.id})"> 取消 </button> </div> </c:if> <c:else> <div class="cell1">${item.name}</div> <div class="cell2"> <img src="images/edit.gif" οnclick="action.edit(${item.id})" /> </div> <div class="cell3"> <img src="images/delete.gif" οnclick="action.del(${item.id})" /> </div> </c:else> </div> </c:for> </c:client>
以传统的编程方法不同,我们没有直接操作html,或者说文档对象模型,而是抽象出一个更加简单的数据模型--一个JavaScript 数组对象。
我们所有的操作都是从这个简单的原始数据开始,数据模型被修改后,调用模板渲染函数,重新前端局部刷新展现UI。操作即可完成。
这种方法能给我们简化多少代码呢?大家可以去翻翻那些比较出名的JavaScript图书,里面通常会花一个小节的篇幅去讲解一个话题,那就是表格排序。
对照这里的表格排序,7行代码,需要一个章节去解释吗?
核心思想:
* 一切从源头开始
传统的编程方法有一个问题,那就是他修改的对象是文档对象模型,但是,当您的程序足够复杂的时候,这种文档对象模型往往不够简单,有太多冗余,或者夹杂着 太多的静态展示逻辑,我们控制它非常麻烦。好了,我们没有必要迁就文档对象模型,我们要设计更加简单的没有冗余的前端模型。
一切从源头开始,不仅是为了操作上更加简单,更重要的一点是,避免数据不一致和错误累加的危害。
如果是传统的文档数据模型,不仅他本身带有大量冗余。我们前段操作代码也容易有大量的冗余。如上例,传统的方法中,初次展现的分组列表和后来编辑,添加的 分组,可能生成方法都不一样,分布在不同的代码中,一单涉及到展现风格的修改,都得多次同步编辑,这在编程上的大忌。而我们上面介绍的方法中,我们只有一 处展现逻辑,那就是完整覆盖。
仍外,传统方法是对UI做增量的修改操作,但是加加减减的多了,难免不出点小问题,而且,这种问题只能被累加起来,但是在我们新的编程方法中,因为我们每次都是整体覆盖,这样就不会有错误累加的问题了。
* 表现层没有上下文
既然我们有自己的数据模型,就不要随便在文档对象模型上保留任何状态了,任何修改,都反映到数据模型中去吧,状态改变了,同步数据模型,再从数据模型开始,完全覆盖前端展示。
性能的问题
上例中的联系人分组管理,能承受多大的数据呢?
我们得先解释一下我们的统计方法。
人的视觉停留时间是0.1秒,或者说100毫秒。也就是说,100毫秒间隔人类是无法感知的。而我们的网页操作。是一种延迟,不是间隔,人类能感知的时间延迟有多少呢?我们没有权威的数据,一般认为是300毫秒。300毫秒内的延迟,我们是无法感知的。
那么300毫秒内,我们能渲染多少数据呢?IE8,FF3(不打开Firebug,打开firebug能渲染400次)上能支持1000条左右,Chrome上能支持3000次左右。
另外,在某些情况下,面向数据的编程方法,性能可能还具有一定的优势。比如,百度工具栏widget列表的设计中,我们一次装载了较多的widget数 据,但是我们每次只展示一小部分,这样,面向数据边车呢个方法中DOM节点明显比传统方式少一个数量级。要知道,DOM节点是非常消耗内存的。。。。
说点不足
动画,对,我们不应该采用这种方式做网页动画,因为动画的刷性要求太高,模板这种重头开始的方式不再适用。
所以,真要使用js动画效果的时候,你还是应脚本库去辅助。
同时提一点个人看法,用户体验的提高并不是动画这样吸引 眼球的效果。更多考虑应该是让用户操作更方便,不要被扣分。
如何体验?
* 运行JSide调试服务器。
http://www.xidea.org/webstart/JSide.jnlp
一个webstart程序,JSide 启动之后会在窗口右侧出现一个彩色的浮层(无边框窗口,如果是Java6u10+,这个窗口会透明显示)
* 下载测试程序并解压。
http://lite.googlecode.com/files/Example-20091219.zip
下载之后随便解压缩到一个目录里面吧。
* 设置调试网站目录。
测试服务器就是为了测试方便而设计的,你只要把刚才解压缩的目标目录拖放到JSide浮层上,测试服务器自动切换网站目录。
* 查看测试程序。
每次切换网站目录后,程序会提示您打开网站首页,你打开就是了。首页默认是一个文件列表。选择你看着顺眼的文件点击吧(*.s.js是一种用JavaScript编写的服务端小程序,可以在JSide测试服务器上运行)
* 修改程序代码。
在JSide浮层上右键,浏览文件,修改吧。