//
// main.m
// 匿名对象
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
/*
事物名称:person
属性:age name
方法:say(说出自己的名字,年龄)
*/
int main(int argc, const char * argv[]) {
//匿名对象就是没有名字的对象
//1. 有名字的对象
//只要使用一个指针保存了某个对象的地址,我们就可以称这个指针为某个对象
Person * person = [Person new];
person->_age = 18;
person->_name = @"wj";
[person say];
//2. 没有名字的对象
//无论有没有名字,只要调用new消息都会返回地址
[Person new]->_age = 18;
[Person new]->_name = @"wj";
[[Person new] say];
//上面三行的代码执行结果是age = 0,name = (null),因为每次new都返回新的地址,三行修改和调用的不是一样的对象
//使用情景 当只需要使用一次的时候,例如只需要打印一些信息的时候,可以直接使用匿名对象,不用再创建指针,节省开发时间
return 0;
}