Android OKhttp3缓存处理

使用方法很简单:

1.首先进行先进行设置:


public static final MediaType MEDIA_TYPE_MARKDOWN = MediaType.parse("text/json; charset=utf-8");//设置MediaType  
    private static final OkHttpClient client;  
    private static final long cacheSize = 1024*1024*20;//缓存文件最大限制大小20M  
    private static String cachedirectory = FilePathroot + "/caches";  //设置缓存文件路径  
    private static Cache cache = new Cache(new File(cachedirectory), cacheSize);  //  

    static {  


        OkHttpClient.Builder builder = new OkHttpClient.Builder();  
        builder.connectTimeout(8, TimeUnit.SECONDS);  //设置连接超时时间  
        builder.writeTimeout(8, TimeUnit.SECONDS);//设置写入超时时间  
        builder.readTimeout(8, TimeUnit.SECONDS);//设置读取数据超时时间  
        builder.retryOnConnectionFailure(false);//设置不进行连接失败重试  
        builder.cache(cache);//这种缓存  
        client = builder.build();  

    }  

注意的是:okhttp只会对get请求进行缓存,post请求是不会进行缓存,这也是有道理的,因为get请求的数据一般是比较持久的,而post一般是交互操作,没太大意义进行缓存。

2.进行get请求:
一般来说的是,我们get请求有时有不一样的需求,有时需要进行缓存,有时需要直接从网络获取,有时只获取缓存数据,这些处理,okhttp都有帮我们做了,我们做的只需要设置就是了。下面是整理的各种需求的设置与使用方法。

1.进行get请求,并将数据缓存。


/** 
     *@param url 
     *@param cache_maxAge_inseconds 缓存最大生存时间,单位为秒 
     *@return 当前call 
     *-------------------- 
     *TODO get请求,并缓存请求数据,返回的是缓存数据,注意,如果超出了maxAge,缓存会被清除,回调onfail 
     */  
    public static Call DoGetAndCache(String url,int cache_maxAge_inseconds) {  

        Request request = new Request.Builder()  
                .cacheControl(new CacheControl.Builder().maxAge(cache_maxAge_inseconds, TimeUnit.SECONDS).build())  
                .url(url).build();  

        Call call = client.newCall(request);  
        startrequest(call);  
        return call;  
    }  

2.get请求,但只获取返回网络数据。


/** 
     * get请求 ,只获取返回网络请求数据,不进行缓存 
     *  
     * @param url 
     * @param responseListener 
     */  
    public static Call DoGetOnlyNet(String url) {  
        Request request = new Request.Builder()  
                .cacheControl(new CacheControl.Builder().maxAge(0, TimeUnit.SECONDS).build())  
                .url(url).build();  

        Call call = client.newCall(request);  
        startrequest(call);  
        return call;  
    }  

3.进行get请求,并限制过时时间


/** 
     * get请求, 没有超过过时时间StaleTime的话,返回缓存数据,否则重新去获取网络数据,StaleTime限制了默认数据fresh时间 
     * @param url 
     *  @param staletime 过时时间,秒为单位 
     */  
    public static Call DoGetInStaleTime(String url, int staletime) {  
        Request request = new Request.Builder()  
                .cacheControl(new CacheControl.Builder().maxStale(staletime, TimeUnit.SECONDS).build()).url(url).build();  

        Call call = client.newCall(request);  
        startrequest( call);  
        return call;  
    }  

这里说明下StaleTime与maxAge的区别。

StaleTime:指的是过时时间,设置它后,会将数据缓存,如果没有超过过时时间,说明数据还是新的,或直接拿缓存数据返回,如果超过是过时时间,那么我们认为数据过时了,它会去或者网络数据进行更新并返回,注意,它是不会删除缓存的。

maxAge:限制了缓存的生存时间,超过了就会删除该请求的缓存。

4.只获取返回缓存数据


/** 
     * get请求, 只使用缓存,注意,如果是超出了staletime或者超出了maxAge的话会返回504,否则就返回缓存数据 
     * @param url 
     */  
    public static Call DoGetOnlyCache(String url) {  
        Request request = new Request.Builder()  
                .cacheControl(new CacheControl.Builder().onlyIfCached().build()).url(url).build();  

        Call call = client.newCall(request);  
        startrequest(call);  
        return call;  

startrequest(Call call0):


private static void startrequest(final Call call0) {  

        try {  

            call0.enqueue(new Callback() {  

                @Override  
                public void onFailure(Call arg0, IOException arg1) {  
                    //请求失败  

                }  

                @Override  
                public void onResponse(Call arg0, Response response) throws IOException {  

                    //请求返回数据  
                }  

            });  

        } catch (Exception e) {  



        }  
    }  
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