Java 注解

注解(Annotation)简介
Annotation(注解)是 JDK5.0 及以后版本引入的一个特性。注解是 java 的一个
新的类型(与接口很相似) ,它与类、接口、枚举是在同一个层次,它们都称作
为 java 的一个类型(TYPE) 。它可以声明在包、类、字段、方法、局部变量、
方法参数等的前面, 用来对这些元素进行说明, 注释。 它的作用非常的多, 例如:
进行编译检查、生成说明文档、代码分析等。

JDK 提供的几个基本注解
a. @SuppressWarnings
该注解的作用是阻止编译器发出某些警告信息。
它可以有以下参数:
deprecation:过时的类或方法警告。
unchecked:执行了未检查的转换时警告。
fallthrough:当 Switch 程序块直接通往下一种情况而没有 Break 时的警告。
path:在类路径、源文件路径等中有不存在的路径时的警告。
serial:当在可序列化的类上缺少 serialVersionUID 定义时的警告。
finally:任何 finally 子句不能完成时的警告。
all:关于以上所有情况的警告。
b. @Deprecated
该注解的作用是标记某个过时的类或方法。
c. @Override
该注解用在方法前面,用来标识该方法是重写父类的某个方法。
元注解
a. @Retention
它是被定义在一个注解类的前面,用来说明该注解的生命周期。
它有以下参数:
RetentionPolicy.SOURCE:指定注解只保留在一个源文件当中。
RetentionPolicy.CLASS:指定注解只保留在一个 class 文件中。
RetentionPolicy.RUNTIME:指定注解可以保留在程序运行期间。
b. @Target
它是被定义在一个注解类的前面,用来说明该注解可以被声明在哪些元素前。
它有以下参数:
ElementType.TYPE:说明该注解只能被声明在一个类前。
ElementType.FIELD:说明该注解只能被声明在一个类的字段前。
ElementType.METHOD:说明该注解只能被声明在一个类的方法前。
ElementType.PARAMETER:说明该注解只能被声明在一个方法参数前。
ElementType.CONSTRUCTOR:说明该注解只能声明在一个类的构造方法前。
ElementType.LOCAL_VARIABLE:说明该注解只能声明在一个局部变量前。
ElementType.ANNOTATION_TYPE:说明该注解只能声明在一个注解类型前。
ElementType.PACKAGE:说明该注解只能声明在一个包名前。

注解的生命周期
一个注解可以有三个生命周期,它默认的生命周期是保留在一个 CLASS 文件,
但它也可以由一个@Retetion 的元注解指定它的生命周期。
a. java 源文件
当在一个注解类前定义了一个@Retetion(RetentionPolicy.SOURCE)的注解,那么说
明该注解只保留在一个源文件当中,当编译器将源文件编译成 class 文件时,它不
会将源文件中定义的注解保留在 class 文件中。
b. class 文件中
当在一个注解类前定义了一个 @Retetion(RetentionPolicy.CLASS)的注解,那么说
明该注解只保留在一个 class 文件当中, 当加载 class 文件到内存时, 虚拟机会将注
解去掉,从而在程序中不能访问。
c. 程序运行期间
当在一个注解类前定义了一个@Retetion(RetentionPolicy.RUNTIME)的注解,那么
说明该注解在程序运行期间都会存在内存当中。此时,我们可以通过反射来获得
定义在某个类上的所有注解。
注解的定义
一个简单的注解:
public @interface Annotation01 {
//定义公共的final静态属性
.....
//定以公共的抽象方法
......
}
a. 注解可以有哪些成员
注解和接口相似,它只能定义 final 静态属性和公共抽象方法。
b. 注解的方法
1.方法前默认会加上 public abstract
2.在声明方法时可以定义方法的默认返回值。
例如:
String color() default "blue";
String[] color() default {"blue", "red",......}
3.方法的返回值可以有哪些类型
8 种基本类型,String、Class、枚举、注解及这些类型的数组。
c. 使用注解(参照下面的注解使用)
注解的使用
注解的使用分为三个过程。
定义注解-->声明注解-->得到注解
a. 定义注解(参照上面的注解定义)
b. 声明注解
1. 在哪些元素上声明注解
如果定义注解时没有指定@Target 元注解来限制它的使用范围, 那么该注
解可以使用在 ElementType 枚举指定的任何一个元素前。否则,只能声明在
@Target 元注解指定的元素前。
一般形式:
@注解名()
2. 对注解的方法的返回值进行赋值
对于注解中定义的每一个没有默认返回值的方法, 在声明注解时必须对它
的每一个方法的返回值进行赋值。
一般形式:
@注解名(方法名=方法返回值, 、 、 、 、 、 、)
如果方法返回的是一个数组时,那么将方法返回值写在{}符号里
@注解名(方法名={返回值 1,返回值 2, 、 、 、 、 、 、}, 、 、 、 、 、 、 、)
3. 对于只含有 value 方法的注解,在声明注解时可以只写返回值。
c. 得到注解
对于生命周期为运行期间的注解,都可以通过反射获得该元素上的注解实例。
1、声明在一个类中的注解
可以通过该类 Class 对象的 getAnnotation 或 getAnnotations 方法获得。
2、声明在一个字段中的注解
通过 Field 对象的 getAnnotation 或 getAnnotations 方法获得
3、声明在一个方法中的注解
通过 Method 对象的 getAnnotation 或 getAnnotations 方法获得

总结
注解可以看成是一个接口,注解实例就是一个实现了该接口的动态代理类。
注解大多是用做对某个类、 方法、 字段进行说明, 标识的。 以便在程序运行期间我们通

过反射获得该字段或方法的注解的实例,来决定该做些什么处理或不该进行什么处理。


下面来看看使用自定义注解来完成属性注入

(1)首先创建一个自定义注解MyInject

package guice.annotation;

import java.lang.annotation.Documented;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Inherited;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;

@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
@Inherited
public @interface MyInject {
	Class<?> value() ;
}


(2)创建一个要注入的属性类Hello

package guice.annotation;

public class Hello {
	
	public void sayHi(){
		
		System.out.println("hello say hi");
	}
}

(3)创建一个类Action包含一个Hello属性

package guice.annotation;

public class Action {
	@MyInject(Hello.class)
	private Hello hello ;
	
	public Hello getHello() {
		return hello;
	}

	public void setHello(Hello hello) {
		this.hello = hello;
	}

	public void sayHi(){
		hello.sayHi() ;
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		
	}
}
(4)创建一个bean 工厂来初始化我们的类

package guice.annotation;

import java.lang.reflect.Field;

public class Beanfactory {

	public static Object getBean(Class<?> beanClazz) throws Exception {
		Object obj = null;
		if (beanClazz != null) {
			// 调用默认的构造方法,得到一个实例
			obj = beanClazz.newInstance();
			// 得到这个类申明的属性
			Field[] fields = beanClazz.getDeclaredFields();
			for (Field f : fields) {
				//判断这个属性书否加了MyInject注解,加了的话,就用MyInject里面定义的class来set这个属性
				if(f.isAnnotationPresent(MyInject.class)){
					MyInject myInject = f.getAnnotation(MyInject.class) ;
					//得到myInject注解里面的value值
					Class<?> clazz = myInject.value() ;
					//设置field属性是可访问点的
					f.setAccessible(true) ;
					f.set(obj, clazz.newInstance()) ;//给这个属性设置值【注入】
				}
			}
		}
		return obj;
	}
}

(5)创建一个测试类

package guice.annotation;


public class Test {

	public static void main(String[] args) {
		try {
			//通过bean 工厂来得到Action实例
			Action action  =(Action) Beanfactory.getBean(Action.class) ;
			//调用sayHi方法
			action.sayHi() ;
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}
输出的结果:

hello say hi




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