iOS中的异步和多线程概况

一、异步
(1)当一个异步过程调用发出后,调用者不能立刻得到结果。实际处理这个调用的部件在完成后,通过状态、通知和回调来通知调用者。比如iOS类库中的NSURLConnectioin中使用代理的方式就是异步。
(2)iOS类库中的异步调用提供自动的多线程并发,它们使用系统守护进程或者创建自定义的线程来执行任务并且返回结果给调用者(来自苹果文档)。
(3)系统自动根据当前运行环境来安排和执行异步请求,对于并发的数量有限制。拿NSURLConnectioin异步请求来说,假如在很短很短的时间内,连续发出了100个异步网络请求,这100个异步请求不会都发出,我测试的结果显示,同时最多可以有5个请求并发执行,其余的请求会排队。所以不用害怕如果用异步请求的方式同时发出很多请求会使应用变慢。
(4)一般在进行IO操作时使用异步操作。

二、多线程
1.多线程可以增加程序运行效率,可以在主线程之外创建另外的线程来执行其它的动作,而不阻塞主线程。多线程应该合理的使用,不能滥用,使用过多会使系统和程序的运行效率降低,代码的复杂度也会增加。
2.当进行执行时间很长的计算、图形处理、图形渲染等费时操作时,使用多线程。
2.iOS类库中的线程类:NSThread。
3.iOS中线程的替代方案:NSOperationQueue,GCD,NSNotificationQueue(异步通知),异步方法,NSTimer。详细内容另外章节介绍。

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