Java笔记(韩顺平Java基础3-4章)

第3章 变量

  • 变量是程序的基本组成单位
  • 不论是使用哪种高级程序语言编写程序,变量都是其程序的基本组成单位,变量有三个基本要素(类型+名称+值)
  • 概念:变量相当于内存中一个数据存储空间的表示,你可以把变量看做是一个房间的门牌号,通过门牌号我们可以找到房间,而通过变量名可以访问到变量(值)。
  • 变量使用的基本步骤:(1)声明变量(2)赋值

变量的使用注意事项

  1. 变量表示内存中的一个存储区域【不同的变量,类型不同,占用的空间大小不同,比如:int4个字节,double就是8个字节】
  2. 该区域有自己的名称【变量名】和类型【数据类型】
  3. 变量必须先声明,后使用,既有顺序
  4. 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
  5. 变量在同一作用域内不能重名
  6. 变量 = 变量名+值+数据类型

程序中 + 号的使用

  1. 当左右两边都是数值型时,则做加法运算
  2. 当左右两边有一方为字符串,则做拼接运算
  3. 运算顺序,是从左到右
  4. 测试
System.out.println(100 + 98); 	//198
System.out.println("100" + 98);	 //10098

System.out.println(100 + 3 + "hello");	//103hello
System.out.println("hello" + 100 + 3); //hello1003

数据类型

  • 每一种数据都定义了明确的数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间(字节)。
    在这里插入图片描述

整数类型

Java的整数类型就是用于存放整数值的
在这里插入图片描述

  1. Java各整数类型有固定的范围和字段长度,不受具体OS【操作系统】的影响,以保证java程序的可移植性
  2. Java的整型常数默认为int型,声明long型常数须后加’l’或’L’
  3. java程序中常量声明为int型,除非不足以表示大数,才使用long
  4. bit:计算机中的最小存储单位。byte:计算机中基本存储单元,1byte = 8 bit。【举例byte3和short3】

浮点类型

  • 基本介绍
    Java的浮点类型可以表示一个小数
  • 浮点型的分类
    在这里插入图片描述
  • 说明一下
  1. 关于浮点数在机器中存放形式的简单说明,浮点数 = 符号位 + 指数位 + 尾数位
  2. 尾数部分可能丢失,造成精度损失(小数都是近似值)。
  • 浮点数使用细节
  1. 与整数类型类似,Java浮点类型也有固定的范围和字段长度,不受具体OS的影响。【float4个字节double是8个字节】
  2. Java的浮点型常量默认为double型,声明float型常量,须后加’f’或’F’
  3. 浮点型常量有两种表示形式
    十进制数形式如:
	5.12	512.0f		.512(必须有小数点)
   科学计数法形式如:5.12e2[5.12*102次方]	5.12E-2[5.12/102次方]
  1. 通常情况下,应该使用double型,因为它比float型更精确。
    例子:
	double num9 = 2.1234567851;
	float num10 = 2.1234567851f;
  1. 浮点数使用陷阱:2.7和8.1 / 3比较【8.1 / 3 为接近2.7的数并非2.7】
  • 重点:当我们对运算结果是小数的进行相等判断时,应该是以两个数的差值的绝对值,在某个精度范围内判断

字符类型(char)

  • 基本介绍
    字符类型可以表示单个字符,字符类型是char,char是两个字节(可以存放汉字),多个字符我们用字符串String
  • 字符类型使用细节
  1. 字符常量是用单引号(’’)括起来的单个字符。例如:
char c1 = 'a'; char c2 = '中'; char c3 = '9';
  1. Java中还允许使用转义字符’'来将其后的字符转变为特殊字符型常量。例如:
char c3 = '\n';		//'\n'表示换行符
  1. 在java中,char的本质是一个整数,在输出时,是unicode码对应的字符。http://tool.chinaz.com/tools/unicode.aspx
  2. 可以直接给char赋一个整数,然后输出时,会按照对应的unicode字符输出[97->a]
  3. char类型是可以进行运算的,相当于一个整
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