java学习笔记-(3) 第四章-运算符(完结)

1.运算符介绍(对应062节)

运算符是一种特殊的符号,用以表示数据的运算、赋值和比较等。主要有以下几种:

  1. 算术运算符
  2. 赋值运算符
  3. 关系运算符[比较运算符]
  4. 逻辑运算符
  5. 位运算符[需要二进制基础]
  6. 三元运算符
  • 算术运算符:算术运算符是对数值类型的变量进行运算的,在Java 程序中使用的非常多。
    以下是算术运算符一览
    在这里插入图片描述

2.算术运算符的使用(对应063节)

在这里插入图片描述

public class ArithmeticOperator { 
	//编写一个main方法
	public static void main(String[] args) {
		// /使用
		System.out.println(10 / 4); //从数学来看是2.5, java中 2
		System.out.println(10.0 / 4); //java是2.5
		// 注释快捷键 ctrl + /, 再次输入 ctrl + / 取消注释
		double d = 10 / 4;//java中10 / 4 = 2, 2=>2.0 
		System.out.println(d);// 是2.0

		// % 取模 ,取余
		// 在 % 的本质 看一个公式!!!! a % b = a - a / b * b
		// -10 % 3 => -10 - (-10) / 3 * 3 = -10 + 9 = -1
		// 10 % -3 = 10 - 10 / (-3) * (-3) = 10 - 9 = 1
		// -10 % -3 =  (-10) - (-10) / (-3) * (-3) = -10 + 9 = -1
		System.out.println(10 % 3); //1
		System.out.println(-10 % 3); // -1
		System.out.println(10 % -3); //1
		System.out.println(-10 % -3);//-1

		//++的使用
		//作为独立的语句使用。前++和后++都完全等价于i=i+1
		int i = 10;
		i++;//自增 等价于 i = i + 1; => i = 11
		++i;//自增 等价于 i = i + 1; => i = 12
		System.out.println("i=" + i);//12

		/*作为表达式使用时。前++:++i先自增后赋值
                            后++:i++先赋值后自增 */
		int j = 8;
		//int k = ++j; //等价 j=j+1;k=j;  最后的结果k=9,j=9
		int k = j++; // 等价 k =j;j=j+1;
		System.out.println("k=" + k + "j=" + j);//最后的结果k=8,j=9
	}
}

注意:取模(取余)的时候,正负号和%左边的符号一致。或者用公式计算符号。
特殊的: 像-10.5%3,有小数,公式变了,加了个强转int,如下
在这里插入图片描述
得到结果是近似值,例如-10.4%3=-1.4(近似值),输出会是-1.4000000000004

  • 细节
    在这里插入图片描述

3.算术运算符练习题(对应064-067节)

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

4.关系运算符(对应068-069节)

  • 介绍
  1. 关系运算符的结果都是boolean 型,也就是要么是true,要么是false
  2. 关系表达式经常用在if 结构的条件中或循环结构的条件中
  • 常见关系运算符
    在这里插入图片描述
  • 注意细节
  1. 关系运算符的结果都是boolean 型,也就是要么是true,要么是false。
  2. 关系运算符组成的表达式,我们称为关系表达式。a > b
  3. 比较运算符"==“不能误写成”="

5.逻辑运算符(对应068-069节)

  • 介绍
    用于连接多个条件(多个关系表达式),最终的结果也是一个boolean 值。
  • 逻辑运算符一览
    分为两组学习
  1. 短路与&& , 短路或||,取反!
  2. 逻辑与&,逻辑或|,^ 逻辑异或
    在这里插入图片描述
    说明逻辑运算规则:
  3. a&b : & 叫逻辑与:规则:当a 和b 同时为true ,则结果为true, 否则为false
  4. a&&b : && 叫短路与:规则:当a 和b 同时为true ,则结果为true,否则为false
  5. a|b : | 叫逻辑或,规则:当a 和b ,有一个为true ,则结果为true,否则为false
  6. a||b : || 叫短路或,规则:当a 和b ,有一个为true ,则结果为true,否则为false
  7. !a : 叫取反,或者非运算。当a 为true, 则结果为false, 当a 为false 是,结果为true
  8. a^b: 叫逻辑异或,当a 和b 不同时,则结果为true, 否则为false

6. 短路与&& 和逻辑与& (对应071节)

  • 基本规则
名称语法特点
短路与&&条件 1&&条件 2两个条件都为 true,结果为 true,否则 false
逻辑与&条件 1&条件 2两个条件都为 true,结果为 true,否则 false
  • 代码演示
public class LogicOperator01 { 
	//编写一个main方法
	public static void main(String[] args) {
		//&&短路与  和 & 案例演示
		int age = 50;
		if(age > 20 && age < 90) {
			System.out.println("ok100");
		}
		//&逻辑与使用
		if(age > 20 & age < 90) {
			System.out.println("ok200");
		}

		//区别
		int a = 4;
		int b = 9;
		//对于&&短路与而言,如果第一个条件为false ,后面的条件不再判断
		//对于&逻辑与而言,如果第一个条件为false ,后面的条件仍然会判断

		if(a < 1 && ++b < 50) {
		System.out.println("ok300");
		}
		System.out.println("a=" + a + " b=" + b);// 4 9
		
		if(a < 1 & ++b < 50) {
			System.out.println("ok300");
		}
		System.out.println("a=" + a + " b=" + b);// 4 10
	}
}
  • && 和& 使用区别
  1. &&短路与:如果第一个条件为false,则第二个条件不会判断,最终结果为false,效率高
  2. & 逻辑与:不管第一个条件是否为false,第二个条件都要判断,效率低
  3. 开发中, 我们使用的基本是使用短路与&&, 效率高

7.短路或|| 和逻辑或| (对应072节)

  • 基本规则
名称语法特点
短路或条件1短路或条件2两个条件中只要有一个成立,结果为true,否则为false
逻辑或条件1逻辑或条件2只要有一个条件成立,结果为true,否则为false
  • 代码演示
public class LogicOperator02 { 
	//编写一个main方法
	public static void main(String[] args) {
		//||短路或  和 |逻辑或 案例演示
		//|| 规则: 两个条件中只要有一个成立,结果为true,否则为false
		//| 规则: 两个条件中只要有一个成立,结果为true,否则为false
		int age = 50;
		if(age > 20 || age < 30) {
			System.out.println("ok100");
		}

		//&逻辑与使用
		if(age > 20 | age < 30) {
			System.out.println("ok200");
		}
		
		//看看区别
		//(1)||短路或:如果第一个条件为true,
		//则第二个条件不会判断,最终结果为true,效率高
		//(2)| 逻辑或:不管第一个条件是否为true,第二个条件都要判断,效率低
		int a = 4;
		int b = 9;
		if( a > 1 || ++b > 4) { // 可以换成 | 测试,最后输出a=4 b=10
			System.out.println("ok300");
		}
		System.out.println("a=" + a + " b=" + b); //4 9
	}
}
  • || 和| 使用区别
  1. ||短路或:如果第一个条件为true,则第二个条件不会判断,最终结果为true,效率高
  2. | 逻辑或:不管第一个条件是否为true,第二个条件都要判断,效率低
  3. 开发中,我们基本使用||

8.取反和逻辑异或^ (对应073节)

  • 取反基本规则
名称语法特点
! 非(取反)!条件如果条件本身成立,结果为false,否则为true
  • 逻辑异或^

a^b: 叫逻辑异或,当a 和b 不同时,则结果为true, 否则为false
^逻辑异或,System.out.println( (4 < 1) ^ (6 > 3) ); // True

  • 代码演示
public class InverseOperator { 

	//编写一个main方法
	public static void main(String[] args) {

		//! 操作是取反 T->F  , F -> T
		System.out.println(60 > 20); //True
		System.out.println(!(60 > 20)); //False

		//a^b: 叫逻辑异或,当 a 和 b 不同时,则结果为true, 否则为false
		boolean b = (10 > 1) ^ ( 3 > 5);
		System.out.println("b=" + b);//T
		//或者写成 System.out.println((10 > 1) ^ ( 3 > 5));//T
	}
}

9.逻辑运算练习题(对应074节)

  • 练习题1 请写出每题的输出结果
    在这里插入图片描述
    解析:x++先比较先赋值,再自增

  • 练习题2 请写输出结果
    在这里插入图片描述
    注意:第4行y=true,是赋值,不是判断

10.赋值运算符(对应076节)

  • 介绍

赋值运算符就是将某个运算后的值,赋给指定的变量。

- 赋值运算符的分类
 基本赋值运算符= int a = 10;
 复合赋值运算符
+= ,-= ,*= , /= ,%= 等, 重点讲解一个+= ,其它的使用是一个道理
a += b; [等价a = a + b; ]
a -= b; [等价a = a - b; ]

  • 案例演示
  1. 赋值基本案例[int num1 = 10]
  2. += 的使用案例
  • 赋值运算符特点
  1. 运算顺序从右往左int num = a + b + c;
  2. 赋值运算符的左边只能是变量,右边可以是变量、表达式、常量值
    int num = 20; int num2= 78 * 34 - 10; int num3 = a;
  3. 复合赋值运算符等价于下面的效果
    比如:a+=3;等价于a=a+3; 其他类推
  4. 复合赋值运算符会进行类型转换。
    byte b = 2; b+=3; b++;
  • 代码演示
public class AssignOperator {
//编写一个main 方法
public static void main(String[] args) {
int n1 = 10;
n1 += 4;// n1 = n1 + 4;
System.out.println(n1); // 14
n1 /= 3;// n1 = n1 / 3;//4
System.out.println(n1); // 4
//复合赋值运算符会进行类型转换
byte b = 3;
b += 2; // 等价b = (byte)(b + 2);但是b=b+2不对,因为b+2会提升到int型。
b++; // b = (byte)(b+1);
}
}

11.三元运算符(对应077-079节)

  • 基本语法: 条件表达式? 表达式1: 表达式2;
  • 运算规则:
    如果条件表达式为true,运算后的结果是表达式1;
    如果条件表达式为false,运算后的结果是表达式2;
    口诀: [一灯大师:一真大师]
  • 代码演示
  public class TernaryOperator { 
	//编写一个main方法
	public static void main(String[] args) {
		int a = 10;
		int b = 99;
	// 解读
	// 1. a > b 为 false
	// 2. 返回 b--, 先返回 b的值,然后再 b-1
	// 3. result返回的结果是99 ,而不是98,因为b--是先处理,再自减。但是后边的b=98
		int result = a > b ? a++ : b--;
		System.out.println("result=" + result);//99
		System.out.println("a=" + a);//10
		System.out.println("b=" + b);//98

	}
}
  • 使用细节
  1. 表达式1 和表达式2 要为可以赋给接收变量的类型(或可以自动转换)

  2. 三元运算符可以转成if–else 语句

    int res = a > b ? a++ : --b;
    上边这一行等价于 if ( a > b) res = a++;
    else res = --b;

public class TernaryOperatorDetail {
//编写一个main 方法
public static void main(String[] args) {
//表达式1 和表达式2 要为可以赋给接收变量的类型
//(或可以自动转换/或者强制转换)
int a = 3;
int b = 8;
int c = a > b ? 1 : 3;//可以的,类型一致
int c = a > b ? (int)1.1 : (int)3.4;//可以的
int c = a > b ? 1.1 : 3.4;//是不对的,不能把double赋给int

double d = a > b ? a : b + 3;//可以的,满足int -> double
}
}
  • 课堂练习:实现三个数的最大值
public class TernaryOperatorExercise { 
	//编写一个main方法
	public static void main(String[] args) {
		//案例:实现三个数的最大值
		int n1 = 553;
		int n2 = 33;
		int n3 = 123;
		//思路
		//1. 先得到 n1 和 n2 中最大数 , 保存到 max1
		//2. 然后再 求出 max1 和  n3中的最大数,保存到 max2
		
		int max1 = n1 > n2 ? n1 : n2;
		int max2 = max1 > n3 ? max1 : n3;
		System.out.println("最大数=" + max2);

		//使用一条语句实现, 推荐使用上面方法
		//老师提示: 后面我们可以使用更好方法,比如排序
		// int max = (n1 > n2 ? n1 : n2) > n3 ? 
		// 				(n1 > n2 ? n1 : n2) : n3;
		// System.out.println("最大数=" + max);	 
	}
}

12.运算符优先级(对应080节)

在这里插入图片描述

13.标识符的命名规则和规范(对应081-084节)

在这里插入图片描述

		int cclass = 10;//是错的,class是关键字
        int abcclass = 10; //是对的
		int n = 40;
		int N = 50;//区分大小写
		System.out.println("n=" + n);//40
		System.out.println("N=" + N);//50

		// abc 和 aBc 是两个不同变量
		int abc = 100;
		int aBc = 200;
		
		//标识符不能包含空格
		//int a b = 300; 错的
		//int a-b=10;
		int goto1 = 10;	
  • 练习:判断下面变量名是否正确

hsp //ok
hsp12 //ok
1hsp //错误, 数字不能开头
h-s // 错误, 不能有-
x h // 错误, 有空格
h$4 // ok
class //错误,class 关键字
int // 错误,int 是关键字
double //错误,double 是关键字
public //错误,public 是关键字
static //错误,static 是关键字
goto //错误, goto 是保留字
stu_name //ok

  • 标识符命名规范
  1. 包名:多单词组成时所有字母都小写:aaa.bbb.ccc //比如com.hsp.crm
  2. 类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz [大驼峰]
    比如: TankShotGame
  3. 变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz [小驼峰, 简称驼峰法]
    比如: tankShotGame
  4. 常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ
    比如:定义一个所得税率TAX_RATE
  5. 后面我们学习到类,包,接口,等时,我们的命名规范要这样遵守,更加详细的看文档.
  • 关键字和保留字
    关键字的定义和特点(不用背)
    定义:被Java 语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词)
    特点:关键字中所有字母都为小写
    在这里插入图片描述在这里插入图片描述
    Java 保留字:现有Java 版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使用。自己命名标识符时要避免使用这些保留字byValue、cast、future、generic、inner、operator、outer、rest、var 、goto 、const

14.键盘输入语句(对应085节)

  • 介绍

在编程中,需要接收用户输入的数据,就可以使用键盘输入语句来获取。Input.java , 需要一个扫描器(对象), 就是Scanner

  • 步骤:
  1. 导入该类的所在包, java.util.*
  2. 创建该类对象(声明变量)
  3. 调用里面的功能
  • 代码演示
import java.util.Scanner;//表示把java.util下的Scanner类导入 
public class Input { 

	//编写一个main方法
	public static void main(String[] args) {
		//演示接受用户的输入
		//步骤
		//Scanner类 表示 简单文本扫描器,在java.util 包
		//1. 引入/导入 Scanner类所在的包
		//2. 创建 Scanner 对象 , new 创建一个对象,体会
		//   myScanner 就是 Scanner类的对象
		Scanner myScanner = new Scanner(System.in);
		//3. 接收用户输入了, 使用 相关的方法
		System.out.println("请输入名字");

		//当程序执行到 next 方法时,会等待用户输入~~~
		String name = myScanner.next(); //接收用户输入字符串
		System.out.println("请输入年龄");
		int age = myScanner.nextInt(); //接收用户输入int
		System.out.println("请输入薪水");
		double sal = myScanner.nextDouble(); //接收用户输入double
		System.out.println("人的信息如下:");
		System.out.println("名字=" + name 
			+ " 年龄=" + age + " 薪水=" + sal);
	}
}

15.四种进制介绍(对应086节)

  • 进制介绍
    对于整数,有四种表示方式:
    二进制:0,1 ,满2 进1.以0b 或0B 开头。
    十进制:0-9 ,满10 进1。
    八进制:0-7 ,满8 进1. 以数字0 开头表示。
    十六进制:0-9 及A(10)-F(15),满16 进1. 以0x 或0X 开头表示。此处的A-F 不区分大小写。
  • 代码演示
public class BinaryTest { 
	//编写一个main方法
	public static void main(String[] args) {
		//n1 二进制
		int n1 = 0b1010;
		//n2 10进制
		int n2 = 1010;
		//n3 8进制
		int n3 = 01010;
		//n4 16进制
		int n4 = 0X10101;
		System.out.println("n1=" + n1); //10
		System.out.println("n2=" + n2);//1010
		System.out.println("n3=" + n3);//520
		System.out.println("n4=" + n4);//65793
		System.out.println(0x23A);
	}
}
  • 进制的图示:从上往下看
    在这里插入图片描述在这里插入图片描述

16.进制的转换(对应087-096节)

  • 介绍
    第一组
  1. 二进制转十进制
  2. 八进制转十进制
  3. 十六进制转十进制
    第二组:
  4. 十进制转二进制
  5. 十进制转八进制
  6. 十进制转十六进制
    第三组
  7. 二进制转八进制
  8. 二进制转十六进制
     第四组
  9. 八进制转二进制
  10. 十六进制转二进制
  • 2进制转10进制
    在这里插入图片描述
  • 8进制转10进制
    在这里插入图片描述
  • 16进制转10进制
    在这里插入图片描述

课堂练习:请将
0b110001100 转成十进制 //396
02456 转成十进制 //1326
0xA45 转成十进制 //2629

  • 10进制转2进制
    规则:将该数不断除以2,直到商为0 为止,然后将每步得到的余数倒过来,就是对应的二进制。
    案例:请将34 转成二进制= 0B00100010
    在这里插入图片描述
  • 10进制转8进制
    规则:将该数不断除以8,直到商为0 为止,然后将每步得到的余数倒过来,就是对应的八进制。
    案例:请将131 转成八进制=> 0203
    在这里插入图片描述
  • 10进制转16进制
    规则:将该数不断除以16,直到商为0 为止,然后将每步得到的余数倒过来,就是对应的十六进制。
    案例:请将237 转成十六进制=> 0xED
    在这里插入图片描述
    课堂练习:(一定练习,使用计算器/用程序去验证),程序不好写,用计算器
    123 转成二进制=0b01111011
    678 转成八进制=01246
    8912 转成十六进制=0x22D0
  • 2进制转8进制
    规则:从低位开始,将二进制数每三位一组,转成对应的八进制数即可。
    案例:请将ob11010101 转成八进制
    ob11(3)010(2)101(5) => 0325
  • 2进制转16进制
    规则:从低位开始,将二进制数每四位一组,转成对应的十六进制数即可。
    案例:请将ob11010101 转成十六进制
    ob1101(D)0101(5) = 0xD5
    课堂练习:请将
    0b11100101 转成八进制 0345
    0b1110010110 转成十六进制 0x396
  • 8进制转2进制
    规则:将八进制数每1 位,转成对应的一个3 位的二进制数即可。
    案例:请将0237 转成二进制
    02(010)3(011)7(111) = 0b10011111
  • 16进制转2进制
    规则:将十六进制数每1 位,转成对应的4 位的一个二进制数即可。
    案例:请将0x23B 转成二进制
    0x2(0010)3(0011)B(1011) = 0b001000111011
    课堂练习:请将
    01230 转成二进制=0010 1001 1000
    0xAB29 转成二进制= 1010 1011 0010 1001

17.原码、反码、补码(对应098节)

在这里插入图片描述

18.位运算详解(对应099-100节)

  • java 中有7 个位运算(&、|、^、~、>>、<<和>>>)

在这里插入图片描述

public class BitOperator { 
	//编写一个main方法
	public static void main(String[] args) {
		//  2&3推导
		//1. 先得到 2的补码 => 先看2的原码,2是int类型,有4位,每位有8bit
		//    所以2的原码 00000000 00000000 00000000 00000010
		//   2的补码 00000000 00000000 00000000 00000010  正数三码合一
		//2. 3的补码 3的原码 00000000 00000000 00000000 00000011
		//   3的补码 00000000 00000000 00000000 00000011
		//3. 按位&
		//   00000000 00000000 00000000 00000010
		//   00000000 00000000 00000000 00000011 
		//   00000000 00000000 00000000 00000010 & 运算后的补码
		//   运算后的原码 也是  00000000 00000000 00000000 00000010
		//   结果就是  2
		System.out.println(2&3);//2

		//  ~-2推导
		//1. 先得到 -2的原码 10000000 00000000 00000000 00000010
		//2. -2的 反码 	    11111111 11111111 11111111 11111101
		//3. -2的 补码       11111111 11111111 11111111 11111110
		//4. ~-2操作        00000000 00000000 00000000 00000001运算后的补码
		//5. 运算后的原码 就是 00000000 00000000 00000000 00000001 => 1
		//因为运算后的补码符号位是0,是正数,三码合一
		System.out.println(~-2);//1

		//  ~2推导
		//1. 得到2的补码 00000000 00000000 00000000 00000010
		//2. ~2操作     11111111 11111111 11111111 11111101  运算后的补码
		//3. 运算后的反码  11111111 11111111 11111111 11111100
		//4. 运算后的原码  10000000 00000000 00000000 00000011=>-3
		System.out.println(~2); //-3

        //2|3推导
		//2的原码 00000000 00000000 00000000 00000010	
		//2的补码 00000000 00000000 00000000 00000010	
		//3的补码 00000000 00000000 00000000 00000011
		//  2|3   00000000 00000000 00000000 00000011	运算后的补码
		//运算后的原码 00000000 00000000 00000000 00000011  3
		System.out.println(2|3); //3
			
		//2^3推导	
		//2的补码 00000000 00000000 00000000 00000010
		//3的补码 00000000 00000000 00000000 00000011
		// 2^3    00000000 00000000 00000000 00000001  运算后的补码
		//运算后的原码 00000000 00000000 00000000 00000001 
		System.out.println(2^3); //1
	}
}
  • 还有3 个位运算符>>、<< 和>>>

运算规则:

  1. 算术右移>>:低位溢出,符号位不变,并用符号位补溢出的高位。正数本质是除2
  2. 算术左移<<: 符号位不变,低位补0。。正数本质是乘2
  3. 逻辑右移 (>>>) 也叫无符号右移,运算规则是: 低位溢出,高位补0
  4. 特别说明:没有<<< 符号

应用案例BitOperator02.java

  1. int a=1>>2; //1 => 00000001 => 00000000 本质1 / 2 / 2 =0
  2. int c=1<<2; //1 => 00000001 => 00000100 本质1 * 2 * 2 = 4
  3. int d=4<<3; 本质 422*2=32
    建议:掌握老师讲解的即可,不用再深入.
    深入讲解:https://blog.csdn.net/m0_50736744/article/details/120529884

19.本章练习

   第2题  int i=66;
	     System.out.println(++i+i); //执行i=i+1 =>i=67,结果为134

在这里插入图片描述

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