博客学习日记-2014/12/20

Android编程中的关于EclipseADT的小问题

1、在EclipseADT中启动安卓虚拟机的时候,虚拟机屏幕太大,超出电脑屏幕的范围。这时重新设置虚拟机的分辨率是没有用的,通过如下设置,最后一步的数字大小控制虚拟机的大小。


2、Android的向下兼容性:高版本的系统可以兼容当时写在低版本系统上的程序。

3、今天捣鼓了一下午的Eclipse中的Android项目的创建,包括虚拟机的使用,现在总结一下:

(1)在学校的BT上下载了一个比较全的Android的SDK,其中包括各个版本的虚拟机,因为自己之前用的SDK中只包括两个版本的虚拟机,所以想用新下的这个版本比较全的,但是用这个版本的SDK的时候,新建的Android项目中默认创建一个Activity,但是创建完成之后,src和layout目录下都是空的,在硬盘中相应的项目目录中是存在默认生成的Activity和布局文件的,但是就是显示不出来。通过百度之后发现,是新版本SDK的问题,需要在通过Eclipse更新一下新版本SDK中的文件,因为现在谷歌的服务器被大陆禁了,所以自己也懒得更新了,换回了原来的SDK。

(2)因为之前自己调试Android程序都是在自己的手机上调试的,今天想用Android虚拟机来调试一下,但是创建虚拟机的时候,虚拟机总是横屏的,而且没有虚拟按键,无法做返回等操作,百度了一下也没有找到解决方案。后来通过尝试,发现是自己创建虚拟机时的某些选择有误,下面通过截图来说明:


当时随便选择了一个WXGA,后来百度了一下,发现这个是指笔记本液晶屏幕的意思,它对应的虚拟机上没有虚拟按键,而且是横屏的,所以把Device选择为手机就可以了,很弱智的错误。

4、在Eclipse里面新建安卓工程,在gen文件夹下面会有android.support.v7.appcompat这个包:在新建项目的时候把最低SDK设置为4.0或以上,该包就不会出现

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