java代理模式

《大话设计模式》之代理模式

代理模式(Proxy):为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

引用《大话设计模式》的例子来说明代理的作用!

小明喜欢别的班一位女同学(MM),但是不认识她,可是他认识他同班同学,所以小明想通过他认识的同班同学来追(MM)。

如果把这个场景应用到设计模式当中的话,就应该用代理模式。

代理模式和被代理者的接口是同一个

如图:

 

 

 

 

代码:

代理与被代理共同实现接口类

public interface GiveGift {
   public void giveDolls();
   public void giveFlowers();
   public void giveChocolate();
   
}

 被代理类是真正的业务逻辑的实现

public class Pursuit implements GiveGift {
    private SchoolGirl mm;
    
    public Pursuit(SchoolGirl mm) {
    	this.mm = mm;
	}
    
	@Override
	public void giveDolls() {
		System.out.println("送 "+mm.getName()+" 洋娃娃");
	}

	@Override
	public void giveFlowers() {
		System.out.println("送 "+mm.getName()+" 花");
	}

	@Override
	public void giveChocolate() {
		System.out.println("送 "+mm.getName()+" 蛋糕");
	}

}

 

代理类

public class Proxy implements GiveGift{
    private Pursuit pursuit;
    
    public Proxy(SchoolGirl mm) {
    	pursuit = new Pursuit(mm);
	}
    
	@Override
	public void giveDolls() {
		pursuit.giveDolls();
	}

	@Override
	public void giveFlowers() {
		pursuit.giveFlowers();
	}

	@Override
	public void giveChocolate() {
		pursuit.giveChocolate();
	}

}

 

客户端

public class Client {
	public static void main(String[] args) {
            SchoolGirl mm = new SchoolGirl();
            mm.setName("mm");
            Proxy daili = new Proxy(mm);
            daili.giveChocolate();
            daili.giveDolls();
            daili.giveFlowers();
	}
}

 

public class SchoolGirl {
	private String name;

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
}

 

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