内存管理策略1

package com.prime.impl;

import java.nio.ByteBuffer;
import java.util.Comparator;
import java.util.TreeSet;

/**
* <p>
* 该内存管理对象主要是在当你需要长时间的new一快内存的时候使用,
* <p>
* <b>(主要作用是为了不让GC对这些内存不停的释放分配而消耗性能,而且每次获取的内存大小可以是自己指定的大小)</b>
* <p>
* 本内存管理对象主要通过预先分配一个大的ByteBuffer然后每次从这个ByteBuffer中获取一小块内存出来进行使用,
* <p>
* 具体获取内存的规则是在打的内存中获取一段连续的内存出来使用,如果中间有一小段内存(例如三个字节)未可以使用,
* <p>
* 但如果你获取的内存都币这三内存大的话,则永远获取不到该内存(这里就会产生一小块的内存碎片),
* <p>
* 当然只要该小段内存的前后被释放后将又可以获取使用
* <p>
* 主要是通过ByteBuffer的子序列来做到的,如果当预先分配的内存不足的时候,将重新分配另快大的内存
* <p>
* (该该重新分配的内存也是有初始化的时候用使用者设置,重新分配的内存将由本内存管理对象中的子内存管理对象所拥有,
* <p>
* 主要算法是通过链表的形式来实现,理论上当总内存不可用的时候可以无限分配新的内存) <br/>
*
* @author 皮佳
*
*/
public class MomoryManagerByte implements MemoryObjInface {

private static int defaultSize = 1024;
/**
* Create size
*/
private static int byte_size = 1024 * 1024 * 1;

private static int dilatancy_size = 1024 * 1024 * 1;

/**
* 是否VM托管
*/
private static boolean isDirect = false;

private ByteBuffer byteBuffer = null;

private TreeSet<MomoryBuffer> bufferSet = new TreeSet<MomoryBuffer>(
new MomoryBufferCommpositor());
private MomoryManagerByte momoryManagerByte = null;

public MomoryManagerByte() {
this(byte_size, defaultSize, dilatancy_size, isDirect);
}

public MomoryManagerByte(boolean isDirect) {
this(byte_size, defaultSize, dilatancy_size, isDirect);
}

public MomoryManagerByte(int byteSize) {
this(byteSize, defaultSize, dilatancy_size, isDirect);
}

public MomoryManagerByte(int byteSize, boolean isDirect) {
this(byteSize, defaultSize, dilatancy_size, isDirect);
}

public MomoryManagerByte(int byteSize, int defaultSize, int dilatancySize,
boolean isDirect) {
this.byte_size = byteSize;
this.defaultSize = defaultSize;
this.dilatancy_size = dilatancySize;
this.isDirect = isDirect;

if (this.isDirect) {
byteBuffer = ByteBuffer.allocateDirect(this.byte_size);
} else {
byteBuffer = ByteBuffer.allocate(this.byte_size);
}
}

@Override
public ByteBuffer allocat() {
return this.allocat(this.defaultSize);
}

@Override
public ByteBuffer allocat(int size) {
//先从总内存中获取
ByteBuffer byteBuffer =gain(size);
return null;
}
/**
* 从byteBuffer中获取一块内存出来使用
* @param size
* @return
*/
private ByteBuffer gain(int size) {
boolean bor = false;
//如果还没有获取过内存就直接从第一个位置开始获取
if(bufferSet == null || bufferSet.size()<=0){
this.byteBuffer.position(0);
this.byteBuffer.limit(size);
bor = true;
}
else{
//如果之前获取过
synchronized (this.bufferSet) {
//遍历之前获取的内存对象 拿到它的索引值 根据索引值来接着后面的位置获取
Iterator<MomoryBuffer> iter = bufferSet.iterator();
int position = 0;
while(iter.hasNext()){
MomoryBuffer momoryBuffer = iter.next();
if((momoryBuffer.getPosition() - position) >= size){
this.byteBuffer.position(position);
this.byteBuffer.limit(momoryBuffer.getPosition());
bor = true;
break;
}
position = momoryBuffer.getLimit();
}
if((this.byte_size - position) >= size){
this.byteBuffer.position(position);
this.byteBuffer.limit(position + size);
bor = true;
}
}
}
ByteBuffer slicebuf = null;
if(bor){
slicebuf = this.byteBuffer.slice();
// this.getBufferSet().add(new MomoryBuffer(slicebuf,slicebuf.arrayOffset(),slicebuf.arrayOffset() + slicebuf.limit()));
this.getBufferSet().add(new MomoryBuffer(slicebuf,this.byteBuffer.position(),this.byteBuffer.limit()));
}
this.byteBuffer.clear();
return slicebuf;
}
private ByteBuffer getByteBuffer() {
return byteBuffer;
}

/**
* 返回正在使用的ByteBuffer队列,用来标示有哪些区间已经在使用了
*
* @return
*/
private TreeSet<MomoryBuffer> getBufferSet() {
return bufferSet;
}
@Override
public void free(ByteBuffer buf) throws Exception {
// TODO Auto-generated method stub

}

/**
* 用来封装去出来的内存,主要是为了表示该内存用到了总内存中的哪些区间
*
* @author cloud _
*/
class MomoryBuffer {
private ByteBuffer buf = null;
private int position = 0;
private int limit = 0;

public MomoryBuffer(ByteBuffer _buf, int _position, int _limit) {
this.buf = _buf;
this.position = _position;
this.limit = _limit;
}

public ByteBuffer getBuf() {
return buf;
}

public int getPosition() {
return position;
}

public int getLimit() {
return limit;
}
}

/**
* 一个排序器,用来将MomoryBuffer进行排序
*
* @author cloud
*
*/
class MomoryBufferCommpositor implements Comparator<MomoryBuffer> {

public int compare(MomoryBuffer o1, MomoryBuffer o2) {
int position_1 = o1.getPosition();
int position_2 = o2.getPosition();

if (position_1 > position_2) {
return 1;
}
if (position_1 < position_2) {
return -1;
}
return 0;
}
}
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值