子线程中performSelector afterDelay

本文详细解析了Objective-C中performSelector方法的各种用法,包括同步阻塞、主线程调用、延迟执行等特性,并提供了具体代码示例。文章强调了在不同线程环境下使用performSelector的注意事项。

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作者:Love@YR
链接:https://blog.csdn.net/jingqiu880905/article/details/82900512
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performSelector


今天用几个例子来记录一下performSelector的各种用法和注意事项

  • performSelector:withObject
    此方法同步阻塞当前线程 它走完再走后面的方法

  • performSelectorOnMainThread:withObject:waitUntilDone
    此方法可以在主线程或者子线程去调 但selector方法运行在主线程
    waitUntilDone:YES 同步阻塞 自己走完再走后面方法
    waitUntilDone:NO 异步非阻塞

  • performSelector:withObject:afterDelay
    此方法是异步非阻塞!! 不能在没有runloop的子线程直接调 直接调的话不会生效
    如果想要在子线程中生效可以:

  1. 给这个子线程加runloop
  2. 让这个方法在一个你创建的新的带有runloop的子线程中perform
  3. 不用performSelector:withObject:afterDelay改用dispatch_after

代码:TestPerformSelectorDelay

### TransmittableThreadLocal 在子线程中实现值传递的方法及原理 #### 子线程中使用 TransmittableThreadLocal 进行值传递的方式 为了使 `TransmittableThreadLocal` 能够在子线程中正常工作并传递值,开发者无需显式调用额外方法来初始化或设置环境。只要父线程设置了 `TransmittableThreadLocal` 变量,在创建新线程(无论是通过直接实例化还是借助于线程池)时,这些变量会自动复制给新的线程上下文中。 ```java // 父线程设定共享数据 public class Example { private static final Ttl.threadLocal<String> contextHolder = new Ttl.threadLocal<>(); public void setContext(String value) { contextHolder.set(value); } // 创建子线程前确保已经设定了contextHolder的值 } ``` 一旦完成上述配置,任何由当前线程启动的新线程都将继承此 `TransmittableThreadLocal` 实例所持有的值[^1]。 #### 工作机制解析 具体来说,`TransmittableThreadLocal` 是基于对标准 Java `InheritableThreadLocal` 类进行了扩展而设计出来的工具类库。它不仅保留了后者能够使得子线程继承来自其父级线程本地存储的能力,还进一步增强了这种特性以便更好地适应复杂的异步编程场景以及像线程池这样的高级并发结构[^3]。 每当有新的线程被创建出来准备运行某个特定的任务之前,`TransmittableThreadLocal` 都会在后台悄悄地把所有已注册过的此类对象连同它们各自对应的最新状态一起打包起来,并作为附加信息绑定到了即将被执行的那个任务身上;这样一来,即使是在高度动态变化着的工作环境中也能保证各个独立工作的单元之间可以方便快捷地交换必要的上下文信息而不必担心丢失或者混淆彼此之间的边界[^2]。 然而值得注意的是,在实际应用过程中应当特别留意对于那些长期存活下来的工作者线程而言——比如存在于公共线程池内的成员们——如果未能及时清除不再需要使用的 `TransmittableThreadLocal` 数据,则有可能引发内存泄露的风险。因此建议总是遵循良好的实践习惯,在适当的时候主动移除无用的数据项以维护系统的健康稳定运作。
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