java基础知识

1.4 java对象和类

Java中支持一下概念:

  1. 多态
  2. 继承
  3. 封装
  4. 抽象
  5. 对象
  6. 实例
  7. 方法
  8. 重载
  • 对象:对象是类的一个实例(对象不是找个女朋友),有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。(对象是类的实例化)
  • :类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。(类是对象的抽象化)
  • 软件对象也有状态和行为。软件对象的状态就是属性,行为通过方法体现。
  • 在软件开发中,方法操作对象内部状态的改变,对象的相互调用也是通过方法来完成。

  • 一个类可以包含以下类型变量:

  • 局部变量:在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。
  • 成员变量:成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。
  • 类变量:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为 static 类型。
  • 下面的例子展示如何访问实例变量和调用成员方法:
  • public class Puppy{
       int puppyAge;
       public Puppy(String name){
          // 这个构造器仅有一个参数:name
          System.out.println("小狗的名字是 : " + name ); 
       }
     
       public void setAge( int age ){
           puppyAge = age;
       }
     
       public int getAge( ){
           System.out.println("小狗的年龄为 : " + puppyAge ); 
           return puppyAge;
       }
     
       public static void main(String[] args){
          /* 创建对象 */
          Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" );
          /* 通过方法来设定age */
          myPuppy.setAge( 2 );
          /* 调用另一个方法获取age */
          myPuppy.getAge( );
          /*你也可以像下面这样访问成员变量 */
          System.out.println("变量值 : " + myPuppy.puppyAge ); 
       }
    }

    构造方法

    每个类都有构造方法。如果没有显式地为类定义构造方法,Java 编译器将会为该类提供一个默认构造方法。

    在创建一个对象的时候,至少要调用一个构造方法。构造方法的名称必须与类同名,一个类可以有多个构造方法。

  • 创建对象

    对象是根据类创建的。在Java中,使用关键字 new 来创建一个新的对象。创建对象需要以下三步:

  • 声明:声明一个对象,包括对象名称和对象类型。
  • 实例化:使用关键字 new 来创建一个对象。
  • 初始化:使用 new 创建对象时,会调用构造方法初始化对象。
  • Java 包

    包主要用来对类和接口进行分类。当开发 Java 程序时,可能编写成百上千的类,因此很有必要对类和接口进行分类。

    import 语句

    在 Java 中,如果给出一个完整的限定名,包括包名、类名,那么 Java 编译器就可以很容易地定位到源代码或者类。import 语句就是用来提供一个合理的路径,使得编译器可以找到某个类。

    例如,下面的命令行将会命令编译器载入 java_installation/java/io 路径下的所有类

    import java.io.*;

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