一般我们写的程序都是以单个进程的方式来运行的,比较少涉及到多进程。特别是在windows下,因为Windows是按照线程来分配CPU时间片的,线程是最小的调度单位,所以在Windows下更多的用到多线程,在同一个进程里创建多个线程来执行不同的任务,达到充分利用CPU的目的。线程之间可以共享进程的资源,比如内存、变量,但是多线程有一个不好的地方,由于这些线程是在同一个进程空间里执行,所以只要一个线程崩溃,整个进程也就崩溃了,程序就退出了。多进程由于是在不同的进程空间里,一个进程崩溃,不会影响到其它的进程,但是进程之间要交换信息的话,就比较麻烦了,不像多线程可以简单的通过一个全局变量来通讯。为了解决进程间交换信息的问题,所以操作系统提供了进程间通讯(IPC)的技术。
1、管道(Pipe)
一个进程往管道里写数据,另一个进程从管道里取数据。管道又可以分为匿名管道,匿名管道只能在父、子进程之间通讯。还有一种命名管道(named pipes),Linux下叫做FIFO,命名管道可以在任意进程之间通讯。
2、油槽(Slot)
Linux下叫做消息队列(Message)。就像我们日常通过邮局寄送信件。一个进程寄送,另一个进程接收。
3、消息(Message)
Linux下叫做信号(Signal)。Windows是消息驱动的,进程可以调用WIN32 API函数SendMessage或者PostMessage向另一个进程发送消息,Windows系统也可以向进程发送消息。
Linux下可以通过kill、raise、alarm、pause这些信号处理系统调用来实现。
4、共享内存(Shared Memory)
进程之间通过共享一块内存的方式来交换数据。
5、Socket
通常我们使用socket来进行网络通讯,一方作为客户机,另一方作为服务器。同样的,socket也可以作为进程之间通讯的一种方式。
以上方式是Windows和Linux共有的通讯方式。Windows下进程之间还可以通过系统剪贴板的方式来通讯,一个进程把数据复制到剪贴板,另一个进程把数据从剪贴板上粘贴过来。
其实除了以上这些比较常用的通讯方式,个人认为还可以通过文件的方式。一个进程把数据写入文件,另一个进程从文件里读取数据。
当然还可以通过一个中间件的方式,比如Windows下的msmq(消息队列)中间件,Apache上也提供了一个用Java写的开源消息中间件Apache ActiveMQ。
当线程分属于不同进程,也就是分驻在不同的地址空间时,它们之间的通讯需要跨越地址空间的边界,便得采取一些与同一进程中不同线程间通讯不同的方法。
在Windows程序中,各个进程之间常常需要交换数据,进行数据通讯。常用的方法有:
1、使用内存映射文件
2、通过共享内存DLL共享内存
3、使用SendMessage向另一进程发送WM_COPYDATA消息
比起前两种的复杂实现来,WM_COPYDATA消息无疑是一种经济实惠的一中方法。
WM_COPYDATA消息的主要目的是允许在进程间传递只读数据。Windows在通过WM_COPYDATA消息传递期间,不提供继承同步方式。SDK文档推荐用户使用SendMessage函数,接受方在数据拷贝完成前不返回,这样发送方就不可能删除和修改数据:
这个函数的原型及其要用到的结构如下:
SendMessage(hwnd,WM_COPYDATA,wParam,lParam);
其中,WM_COPYDATA对应的十六进制数为0x004A
wParam设置为包含数据的窗口的句柄。
lParam指向一个COPYDATASTRUCT的结构:
typedef struct tagCOPYDATASTRUCT{
DWORD dwData;//用户定义数据
DWORD cbData;//数据大小
PVOID lpData;//指向数据的指针
}COPYDATASTRUCT;