GSL:code 之我见

1:公司没有形成自己的代码规范,新人与旧人各用各的格式书写同一个项目的代码,给人的感觉是代码零零乱乱,犬牙交错,加上有些程序员的不良习惯和不规范书写,无聊的注释,无聊的空格,无聊的空行,充斥其中.一个好的软件公司,它的代码应看起来像是一个人书写的.

2:代码书写分工应明确,有人负责软件架构部分,有人负责小模块部分.谁负责谁维护,并为需要的人提供接口.如是因为别的模块导致问题,便报告BUG.让模块负责人解决.

3:代码严格模块化,贯彻高内聚低偶合的软件工程原则.严禁在服务中出现UI的代码.在UI的代码中出现服务.

4:由熟悉整个工程的高手经常检查代码,并对代码进行重构.因为代码时间一长,便会产生坏味道.

5:公司应对各个模块的代码独立成lib,最好能很容易移除,很容易加入,让模块与模块之间的关系降到最低.

6:减少全局数组和全局变量的使用.减少数组对宏索引的依赖(这种代码最难维护,增加减少都麻烦,须要一个一个比对,晕死);

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