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Unity
try-ing
c 嵌入式开发
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使用VS2013里面安装的VSToolsForUnity 安装的Unity ,打开C#脚本后无法添加引用的问题
把system.data.dll 文件直接放到 Assets/plugin 文件夹里面就行了,但是要注意,DLL文件需要使用Unity Full v3.5 或者以前的版本。 我使用 3。5 版本可以引用上去,引用后,system.data.dll上面不会有警告符号。但是系统在使用过程中报错。最终只能使用2.0版本。具体参照:http://tieba.baidu.com/p/5024843932?r...原创 2018-04-09 12:27:18 · 3123 阅读 · 0 评论 -
在Winform中屏蔽UnityWebPlayer的右键以及自带Logo解决方案整理
文章写的非常好, 完美解决问题:https://www.cnblogs.com/fengshen/p/Unity3D.html根据项目的需要,对已经完成的Unity三维模型以及游戏要使用Winform进行包装,也就是使用Winform做一层外壳。因此在展示Unity的时候使用到了UnityWebPlayer这个插件,对于此插件就不多说了,无论是想把Unity嵌在网页中还是winform中都要使用到...转载 2018-04-10 16:41:04 · 423 阅读 · 0 评论 -
WinForm内嵌Unity3D 的所有代码包括Winform代码、unity代码、类库
转载自: https://blog.csdn.net/xxdddail/article/details/49890643代码下载: http://download.csdn.net/detail/xxdddail/9277447Unity3D可以C#脚本进行开,使用vstu2013.msi插件,可以实现在VS2013中的调试。在开发完成后,由于项目需要,需要将Unity...转载 2018-04-10 17:03:42 · 1930 阅读 · 0 评论 -
unity连接数据库注意事项
虽然在Unity3D中能够通过PlayerPrefs类来保存和读取数据,但是一旦数据量增大,仅仅通过代码的方式存取数据,这样的工作量是非常大的。那么如何通过使用Sql Server数据库来存取数据呢?其实过程也非常简单,过程如下:1、找到System.Data.dll文件,默认的地址是在C:/Program Files/Unity/Editor/Data/Mono/lib/mono/unity,这...转载 2018-04-04 08:55:46 · 448 阅读 · 0 评论 -
unity中代码的写法注意事项
unity需要用变量标识或者使用其它变量组合的,可以放在主线程外面,但是赋值都得放在线程内,或者方法内。否则报错,原创 2018-04-04 09:55:29 · 657 阅读 · 0 评论 -
unity 发布为 PC版本后 报错为:codepage 936 not supported
一直检查不出来是什么问题,经查阅资料通过两步解决:一、https://www.cnblogs.com/zhuweisky/p/3145130.html二、https://www.cnblogs.com/cqgreen/p/4101599.html具体为:(1)生成时 player setting 中 这样设置(2)最近在开发中要用到GB2312字符编码(CP936),在C#代码中便有了如此代码1 ...转载 2018-04-04 16:56:14 · 1547 阅读 · 0 评论