leetcode 94二叉树的中序遍历

中序遍历:左–根--右
利用栈

struct Command{
    public:
    string s;//"go" "print"
    TreeNode* node;
    Command(string s, TreeNode* node) : s(s), node(node){}
};
class Solution {
public:
    vector<int> inorderTraversal(TreeNode* root) {
        vector<int> res;
        if(root == nullptr) return res;
        stack<Command> s;
        s.push(Command("go", root));
        while(!s.empty()){
            Command tmp = s.top(); s.pop();
            TreeNode* t = tmp.node;
            if(tmp.s == "print"){
                res.push_back(t->val);
            }else{
                if(t->right){
                    s.push(Command("go", t->right));
                }
                s.push(Command("print", t));
                if(t->left){
                    s.push(Command("go", t->left));
                }
            }
        }
        return res;
    }
};

Morris遍历,O(1)的空间复杂度实现二叉树的中序遍历。
解析


class Solution {
     TreeNode* getLeftMostRight(TreeNode* root){
        TreeNode* node = root->left;
        while(node && node->right && node->right != root){
            node = node->right;
        }
        return node;
    }
public:
    vector<int> inorderTraversal(TreeNode* root) {
        vector<int> res;
        while(root){
            //当左子树为空,或者第二次访问到该节点的时候,打印
            //左边处理完了,可以右移了
            if(root->left == nullptr){
                res.push_back(root->val);
                root = root->right;
            }else{
                TreeNode* node = getLeftMostRight(root);
                if(node->right == nullptr){ //第一次访问
                    node->right = root;
                    root = root->left;
                }else{
                    res.push_back(root->val);
                    node->right = nullptr; //恢复
                    root = root->right;
                }
            }
        }
        return res;
    }
};
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值