静态:static
用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量、成员函数)。
当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,还可以直接被类名调用。类名.静态成员
static特点:
随着类的加载而加载,就是说,静态会随着类的消失而消失,说明他的生命周期最长
优先于对象存在,静态最先存在,对象是后存在的。
被所有对象所共享
可以直接被类名锁调用
实例变量和类变量的区别:
1.存放位置:类变量随着类的加载存在于方法区中。实例变量随着对象的建立存在于堆内存中
2.生命周期:类变量生命周期最长,随着类的消失而消失。实例变量生命周期随着对象的消失而消失。