一起学Java_面向对象(4)

###09.01_面向对象(多台的概述及其代码体现)
A:多态(polymorphic)概述
    * 事物存在的多种形态
B:多态前提
    * a:要有继承关系
    * b:要有方法的重写
    * 要有父累引用指向子类对象
C: 案例演示
    * 代码体现多态
class test 
{
    public static void main(String[] args) 
    {
        Father f=new Son();//父累引用指向子类对象
        f.show();//方法的重写
    }
}
class Father
{
    public int a=10;
    public void eat()
    {
        System.out.println("eat脑白金");
    }
    public static void show()
    {
        System.out.println("我是Father");
    }
}
class Son extends Father
{
    public int a=20;
    public void eat()
    {
        System.out.println("eat牛奶");
    }
    public static void show()
    {
        System.out.println("我是Son");
    }
}
###09.02_面向对象(多态中的成员访问特点)(掌握)
A:多态中的成员访问特点(父类子类相同,父类不能访问自身没有但子类有的成员变量或者方法)
    *a:成员变量     
        *编译看左边,运行看左边
    *b:成员方法
        *编译看左边,运行看右边
    *c:静态方法
        *编译看左边,运行看左边
        *要想调用子类的静态方法,须强制转换:Son s=(Son)f;s.show();
    只有非静态的成员方法,编译看左边,运行看右边
B:案例演示
    * 多态中的成员访问特点
class test 
{
    public static void main(String[] args) 
    {
        Father f=new Son();//隐式类型转换,向上转型,由小变大
        Son s=(Son)f;//向下转型,由大变小,多对一,一个父类可以对应多个子类
        Son s1=new Son();//创建对象调用,一对一,一个子类对应一个父类
        System.out.println(f.a);//成员变量:编译看左边,运行看左边
        f.eat();//成员方法:编译看左边,运行看右边
        f.show();//静态方法:编译看左边,运行看左边
        s.show();
        s1.show();
    }
}
class Father
{
    public int a=10;
    public void eat()
    {
        System.out.println("eat脑白金");
    }
    public static void show()
    {
        System.out.println("我是Father");
    }
}
class Son extends Father
{
    public int a=20;
    public void eat()
    {
        System.out.println("eat牛奶");
    }
    public static void show()
    {
        System.out.println("我是Son");
    }
}

###09.03_面向对象(超人的故事)(掌握)
A案例分析
    *通过案例帮助学生理解多态的现象 
class test 
{
    public static void main(String[] args) 
    {   
        //超人普通人的时候
        Person p = new SuperMan(); //隐式类型转换 - 把小的赋值给大的(向上类型转换)
        p.tanpan();
        //超人救人变身
        SuperMan s = (SuperMan)p; //强制类型转换 - 向下类型转换        
        s.fly();
    }
}

class Person
{
    public void tanpan()
    {
        System.out.println("30个亿的项目");
    }
}

class SuperMan extends Person
{
    public void fly()
    {
        System.out.println("我要飞的更高");
    }    
}

###09.04_面向对象(多态中向上转型和向下转型)(掌握)
A:案例演示
    Person p = new SuperMan();向上转型
    SuperMan sm = (SuperMan)p;向下转型

###09.05_面向对象(多态的好处和弊端)(掌握)
A:多态的好处
    * a:提高代码的维护性(继承保证)
    * b:提高了代码的扩展性(由多态保证)
B:案例演示
    * 多态的好处
    * 可以当做形式参数,可以接受任意子类的对象
C:多态的弊端 
    * 不能使用子类的特有属性和行为

###09.06_面向对象(多态题目分析)(掌握)
A:看下面程序是否有问题,如果有没有,说出结果
class Fu
{
    public void show()
    {
        System.out.println("fu show");
    }
}

class Zi extends Fu
{
    public void show()
    {
        System.out.println("zi show");
    }
    
    public void method()
    {
        System.out.println("zi method");
    }
}

class TestDemo
{
    public static void main(String[] args)
    {
        Fu f = new Zi();
        f.method();//不能调用子类特有的方法
        f.show();//调用重写的成员方法,则调用的是子类的
    }
}
B:看下满程序是否有问题,如果没有,说出结果
class A
{
    public void show()
    {
        show2();
    }
    
    public void show2()
    {
        System.out.println("我");
    }
}

class B extends A
{
    public void show2()
    {
        System.out.println("爱");
    }
}

class C extends B
{
    public void show()
    {
        super.show();
    }
    public void show2()
    {
        System.out.println("你");
    }
}

public class TestDuoTai
{
    public static void main(String[] args)
    {
        A a = new B();
        a.show();//爱
        
        B b = new C();
        b.show();//你
    }
}



###09.07_面向对象(抽象类的概述及其特点)(掌握)
A:抽象类的概述
    * a:抽象就是看不懂的
    * b:规范用户的行为
B:抽象类的特点
    *a:抽象类和抽象方法必须使用abstract关键字修饰
        *abstract class 类名{}
        * public abstract void eat();
    *b:抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类或者借口
    *c:抽象类不能实例化,不能创建对象,那么抽象类如何实例化呢?
        * 按照多态的方式,由具体的子类实例化,其实就是多态的一种,抽象类多态
    *d:抽象类的子类
        * 要么是抽象类
        * 要么重写抽象类里面的所有的抽象方法
    *c:案例演示
        * 抽象类特点
abstract class a
{
    public abstract void getNum();
}
class b extends a//普通类继承抽象类必须实现父类的抽象方法
{
    public  void getNum()
    {
         
    }
}
abstract class c extends a//抽象类继承抽象类可以不用实现父类的抽象方法
{
}
       
###09.08_面向对象(抽象类的成员特点)(掌握)
A:抽象类的成员特点
    * a:成员变量:既可以是变量也可以是常量.abstract是否可以修饰成员变量?不能修饰成员变量
    * b:构造方法:有,在创建子类时调用
        * 用户子类访问父累的初始化
B:案例演示
    * 抽象类的成员特点
C:抽象类的成员方法特点
    * 抽象方法 强制要求子类实现某些事情
    * 非抽象方法 子类继承的事情,提高代码复用性

###09.09_面向对象(葵花宝典)(掌握)
A:案例演示
    * 抽象类的演示
class Demo9 
{
    public static void main(String[] args) 
    {
        yuebuqun xiaoyue=new linpingzhi();
        xiaoyue.cut();
    }
}

abstract class 葵花宝典
{
    public abstract void cut();//学葵花宝典必须实现的方法
}

abstract class yuebuqun extends 葵花宝典  //子类不想实现父类的方法,自己也变成抽象类,交给自己的子类去实现
{
 
}
class linpingzhi extends yuebuqun
{
    public void cut()
    {
        System.out.println("自宫刀");
    }
}
###09.10_面向对象(抽象类联系猫狗案例)(掌握)
A:案例演示
    * 具体事务: 猫 狗
    * 共性:姓名,年龄,吃饭
    * 猫的特性:抓老鼠
    * 狗的特性:看家
class Demo10 
{
    public static void main(String[] args) 
    {
        Animal dog=new Dog();
        dog.eat();
        
        Dog dog1=(Dog)dog;
        dog1.lookHome();
    }
}
abstract class Animal
{
    String name;
    int age;
    public abstract void eat();
}
class Dog extends Animal
{
    public void eat()
    {
        System.out.println("狗啃骨头");
    }
    public void lookHome()
    {
        System.out.println("看家");
    }
}
class Cat extends Animal
{
    public void eat()
    {
        System.out.println("猫吃耗子");
    }
    public void zhualaoshu()
    {
        System.out.println("抓老鼠");
    }
}

###09.11_面向对象(抽象类练习老师案例)(掌握)

A:案例演示
    * 具体事务:基础班老师,就业班老师
    * 共性: 姓名,年龄,讲课
    * 具体事务: 基础班学生,就业班学生
    * 共性:姓名,年龄,学习
class test
{
    public static void main(String[] args) 
    {
        Person p = new Basic();
        p.teach();//basic
        p = new JiuYe();
        p.teach();//JiuYe
    }
}

abstract class Person
{
    //    * 具体事务:基础班老师,就业班老师
    //    * 共性: 姓名,年龄,讲课
    public String name;
    public int age;

    //getXXDX setXXX
    public abstract void teach();
}
class Basic extends Person
{
    public void teach()
    {
        System.out.println("basic");
    }
}

class JiuYe extends Person
{
    public void teach()
    {
        System.out.println("JiuYe");
    }
}
###9.12_面向对象(抽象类联系员工案例)(掌握)
A:案例演示
    * a:假设我们在开发一个系统时需要对程序员进行设计,程序员包含三个属性:姓名,工号,工资
    * b:经理,除了含有程序员的属性外,还有一个奖金属性.
    * 请使用继承的思想设计出程序员和经理类,要求类中提供必须要的方法进行属性访问

###09.13_面向对象(抽象类的面试题)(掌握)
A:面试题1
    * 一个抽象类如果没有抽象方法,可不可以定义为抽象类?如果可以,那么有什么意义?
    * 可以
    * 这么做的目的只有一个就是不让其他的类创建本类对象,交给子类来完成
B:面试题2
    * abstract 不能和哪些关键字共存
    private , static , final

###09.14_面向对象(接口的概述及其特点)(掌握)
A:接口概述
    * a:从狭义的角度来讲就是指java中的Interface
    * b:从广义上来讲就是提供规则的都是接口
B:接口的特点
    * a:接口用关键词interface表示
        * interface 接口名{}
    * b:类实现接口使用Implements表示
        * class 类名 implements 接口名{}
    * c:接口不能创建实例
        * 那么接口如何实例化
        * 按照多态的方式来进行实例化
    * d:接口的子类
        * a: 可以是抽象类,但是意义不大
        * b: 可以是具体的类.要重写接口的所有抽象方法(推荐使用)
C:案例演示
    * 接口的特点 
class test
{
    public static void main(String[] args) 
    {
        Service1 service = new Demo();
        //Service service1 = new Service();//抽象类不能实例化
        System.out.println(Service.age);
        System.out.println(Service2.age);
        service.show();
        service.get();
    }
}

/*
        * a:接口用关键词interface表示
        * interface 接口名{}
        * b:类实现接口使用Implements表示
            * class 类名 implements 接口名{}
        * c:接口不能创建实例
            * 那么接口如何实例化
            * 按照多态的方式来进行实例化
        * d:接口的子类
            * a: 可以是抽象类,但是意义不大
            * b: 可以是具体的类.要重写接口的所有抽象方法(推荐使用)
*/
interface Service
{
    public static final int age = 30; //不能定义变量,只能定义常量,int age = 30; 默认会添加public static final
    void get(); //默认就是public abstract
}
interface Service2
{
    public static final int age = 50;
    void show();
}
interface Service1 extends Service,Service2
{
    void set();
}
class Demo implements Service1
{
    public void get()
    {
        System.out.println("ccccc");
    }

    public void set()
    {
        System.out.println("set");
    }
    public void show()
    {
        System.out.println("show");
    }
}
###09.15_面向对象(接口的成员特点)(掌握)
A:接口的成员特点
    * 成员变量: 只能是常量,并且是静态的公开的
        *默认的修饰符是:public static final
        *建议自己手动给出
B:案例演示
    * 接口成员特点
interface Service
{
    public static final int age = 30; //不能定义变量,只能定义常量,int age = 30; 默认会添加public static final
    void get(); //默认就是public abstract
}
###09.16_面向对象(类与类,类与接口,接口与接口的关系)(掌握)
A:类与类,类与接口,接口与接口的关系
    * a:类与类的关系
        * 继承关系,只能单继承,可以多层继承
    * b:类与接口
        * 实现关系,可以单实现,也可以多实现
    * c:接口与接口
        * 继承关系,可以单继承,也可以多继承.
        * interface Service1 extends Service,Service2
B:案例演示
    * 类与类,类与接口,接口与接口的关系

###09.17_面向对象(抽象类和接口的区别)(掌握)
A:成员区别
    * 抽象类
        * 成员变量: 可以是变量也可以是常量
        * 构造方法: 有
        * 成员方法:可以抽象,也可以不抽象
    * 接口
        * 成员变量:只有常量
        * 成员方法:只能是抽象方法
B:区别
    * 类与类
        * 继承,单继承
    * 类与接口
        * 实现,可以多实现
    * 接口与接口
        * 继承,可以多继承
C:设计理念的区别
    * 抽象类 被继承体现的是 is a 的关系.抽象类中定义的是该来继承体系的共有功能
    * 接口 被实现体现的是 like a的关系.接口中定义的是改继承体系的扩展功能.
###09.18_面向对象(猫狗案例加入调高功能分析及其代码实现)(掌握)
A:案例演示
    * 动物类:姓名,年龄,吃饭,睡觉
    * 猫和狗
    * 动物培训接口: 调高
class Demo18
{
    public static void main(String[] args) 
    {
        Animal cat = new Cat();
        Cat c=(Cat)cat;
        c.eat();
    }
}
class Animal
{
    public String name;
    public int age;
}
interface peiXun
{
    public void tiaogao();
    public void eat();
    public void sleep();
}
class Cat extends Animal implements peiXun
{
    public void tiaogao()
    {
        System.out.println("Cat 跳高");
    }
    public void eat()
    {
        System.out.println("Cat eat");
    }
    public void sleep()
    {
        System.out.println("Cat sleep");
    }

}

class Dog extends Animal implements peiXun
{
    public void tiaogao()
    {
        System.out.println("Dog 跳高");
    }

    public void eat()
    {
        System.out.println("Dog eat");
    }

    public void sleep()
    {
        System.out.println("Dog sleep");
    }

}
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