MFC淡出效果核心代码


        BMI.biHeight 
= cy;
        BMI.biPlanes 
= 1;
        BMI.biBitCount 
= 32;
        BMI.biCompression 
= BI_RGB;   // No compression

        BYTE 
* pSrcBits = NULL;
        HBITMAP hbmSrc 
= CreateDIBSection (NULL, (BITMAPINFO *)&BMI, DIB_RGB_COLORS, (void **)&pSrcBits, 00l);

        BYTE 
* pSrcBackBits = NULL;
        HBITMAP hbmSrcBack 
= CreateDIBSection (NULL, (BITMAPINFO *)&BMI, DIB_RGB_COLORS, (void **)&pSrcBackBits, 00l);

        BYTE 
* pDestBits = NULL;
        HBITMAP hbmDest 
= CreateDIBSection (NULL, (BITMAPINFO *)&BMI, DIB_RGB_COLORS, (void **)&pDestBits, 00l);

        
// Copy our source and destination bitmaps onto our DIBSections,
        
// so we can get access to their bits using the BYTE *'s we passed into CreateDIBSection

        CDC dc;
        dc.CreateCompatibleDC(NULL);
        HBITMAP hbmpOld 
= (HBITMAP) ::SelectObject(dc, hbmSrc);
        ::BitBlt(dc, 
00, cx, cy, pSrcDC->GetSafeHdc(), 00, SRCCOPY);

        ::SelectObject(dc, hbmSrcBack);
        ::BitBlt(dc, 
00, cx, cy, pDestDC->GetSafeHdc (), 00, SRCCOPY);

        DWORD dwTimePer 
= nAnimationTime / nSteps;

        ::SelectObject(dc, hbmDest);
        
for (int i = 1; i < nSteps; ++i)
        
{
            DWORD dwTime 
= GetTickCount ();
            AlphaBlendU(pDestBits, pSrcBackBits, cx, cy, pSrcBits, (BYTE)(
255 * i  / nSteps));
                pDestDC
->BitBlt(rc.left, rc.top, rc.Width(), rc.Height(), &dc, 00, SRCCOPY);
                    dwTime 
= GetTickCount () - dwTime;
            
if (dwTime < dwTimePer)
            
{
                Sleep(dwTimePer 
- dwTime);
            }

        }

        ::SelectObject(dc, hbmpOld);
        DeleteObject(hbmSrc);
        DeleteObject(hbmSrcBack);
        DeleteObject(hbmDest);
}

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