函数原型
- 当函数声明和定义出现在主函数之后的,我们需要在函数之前(在函数调用以前)加函数原型声明。
- 函数原型声明,指明 函数名字,返回类型,有几个参数,这几个参数是什么类型。不需要函数体。也不需要形式参数的名字(当然,写了形式参数的名字也不算错)。分号作原型声明 结束符
- 当函数定义出现在主函数之前,就不需要函数原型声明。
函数定义,必须有函数体。同时有 函数名字,返回类型,有形式参数的类型和名字。
- 二者主要区别是一个有函数体,描写函数数据加工和返回的过程和细节。另一个只是简单地说- - 下函数名字,返回类型,有几个参数。
- 例如:
- 函数原型声明:int fun(int a, int b); // 函数名字fun,返回类型 int,有2个 int 参数
- 函数原型声明:int fun(int, int); // 函数名字fun,返回类型 int,有2个 int 参数
- 函数原型声明:fun(int, int); // 函数名字fun,默人返回类型,有2个 int 参数
- 例如函数声明和定义: int fun(int a, int b) {return a+b;}
// 花括号里是函数体,结束处没有分号,有形参名。
形参使用const
- 所谓的const的含义, 就是该变量为"常数", 不应该也不会去修改它.
void fun(const int ival){
ival = 3; // 编译错误, 无法修改一个const对象.
}
void fun(const int& ival){ // 引用参数
ival = 3; // 编译错误, 无法修改一个const对象.
}
- 也就是说, 只要对象的声明中带有const标识,任何有修改其值风险的行为编译器都会提醒你
- 可以把const 数据 与普通数据的值 指向const 指针 或为其赋值
double p1[2]={1.1,2};
const double p2[2]={1.11,1.2};
const double *p=p1;
p=p2;
p=&p2[1];
-
只能把 非const 的 值 赋给普通指针
c语言中,多个文件组合的时候,有可能标示名相同,那么这个时候编译器如何判别的呢?
-
c语言中有3种链接属性: 外部(external), 内部(internal),无设置(none)
-
外部(external): 使用extern关键字
-
内部(internal): 使用static关键字
C语言存储期
- 静态存储期
- 线程存储期
- 自动存储器
- 动态自动分配存储器、、
1、作用域
块作用域:用{}阔起来的,从声明开始到“}” 结束
函数作用域:goto(标识符) 的作用域为整个函数。
函数原型作用域:函数声明开始,函数声明结束而结束
文件作用域:整个文件或者程序
2、链接
无链接:即只在其作用域内可见
内链接:即在从声明到文件结束都是可见的
外链接 :多个文件或者整个程序都可见
3、存储期
静态存储期:在整个程序都是占有内存的
线程存储期:thread_local,其声明后会给每个线程分配一个单独的私有备份
自动存储期:局部变量通常都自动为auto 存储期
动态存储期:就是用new 或者malloc分配的内存,如果不主动释放,在整个程序都占有内存
4、总结
存储类别 存储期 作用域 链接属性 表示
自动 自动 块 无链接 块内声明变量
寄存器 自动 块 无链接 块内使用register修饰
静态外链接 静态 文件 外链接 所有函数外
静态内链接 静态 文件 内链接 所有函数外,用static修饰
静态无链接 静态 块 无链接 块内,使用static修饰
线程存储 自动 线程 无链接 thread_local修饰
4、函数的存储期
外部函数:默认都是外部函数
静态函数:使用static 修饰,内连接
内联函数:inline
5、注意
auto 在c中表示自动存储期
但是auto在c++11 中表示自动推断类型
register 声明后,并不一定会存到寄存器中,他只是一种请求。及时不存在寄存器中也不能对其取地址。同时可以存为register的类型可不多,
因为有些类型太大了,寄存器存不下。
静态变量或者全局常量,都存储在静态区,在程序载入时已经执行赋值了 ,他们如果不被初始化,将会被初始化为0,存在bss段中。
6、申请内存
malloc:malloc(sizeof(xxx))
calloc:calloc(num,sizeof(xx))
realloc: realloc(p,size)
7、限定符
volatile
const:
restrict:
- 如果一个源代码中使用的外部变量 在 别的源代码中 已经 声明,则 本文件中的 变量 必须使用“extern” 标识