管理与开发
jinwanna
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
批量承载高可用性体系结构
转载 2007-06-25 09:34:00 · 2093 阅读 · 0 评论 -
今天下面2个员工涨薪了
高兴,开心,发帖纪念,呵呵。心得:作为一个技术管理者,一定要多关心下面员工,很多时候多为员工着想,不光是工作上的事情,工作以外的,日常生活中的都应该多留意观察,如果你都不了解你的员工,关心他们,那还有谁能更了解他们,谁能知道他们的困难。不可能让再上级的管理者来了解这些员工,他们也没有这么多时间去把每个员工了解清楚。不要一天到晚老盯着员工是否偷懒,是否完成工作目标,强压让技术做事总没有自发的让技原创 2007-07-06 12:01:00 · 2299 阅读 · 2 评论 -
中国网游业缺乏战略性创新性人才
文/赵嵘峰 几年前有问我做网游最缺的是不是程序和美工方面的人才,因为他们觉得策划谁都会做。但我恰恰相反告诉他们中国不缺程序更不缺美工,中国游戏行业所缺的就是好的策划人员。目前看到史玉柱、唐骏等都谈到这个话题,并不是我做了事后诸葛亮,也不是他们剽窃了我的思想,实在是英雄所见略同。 目前很多游戏行业人士都带有这么一种错误的思维,包括投行的人;就是你这个公司究竟有多少产品,其实这是错误的想法转载 2007-07-17 10:09:00 · 1937 阅读 · 0 评论 -
杂谈解析
杂谈,就是什么都写,我会在有空的时候把好的开发文章,自己的开发心得,管理心得在这里发布给所有参观者,已供大家参考:)原创 2007-06-18 15:03:00 · 2013 阅读 · 0 评论