EventBus的使用(一)

什么是Eventbus

EventBus是一款针对Android优化的发布——订阅事件总线。它简化了应用程序内各组件间,组件与后台线程间的通信,将发送者和接收者进行了解耦。

EventBus的三要素和四种ThreadMode

三要素:

event:事件,可以是任意类型的对象

subscriber:事件订阅者。在EventBus3.0之前消息处理的方法只能限定于Onevent,onEventMainThread,onEventAsync,她们分别代表4种线程模型。而在eventBus3.0之后,事件处理的方法可以随意取名,但是需要添加一个注释@Subscribe,并且要指定线程模型(默认为POSTING)。

publisher:事件发布者。可以在任意线程任意位置发送事件,直到调用EventBus的post方法可以自己实例化EventBus对象,但一般使用EventBus.getDefault()就可以。

4种线程模型:

POSTING:如果使用事件处理函数指定了线程模型为posting,那么该事件是在哪个线程中发布出来的,事件处理函数就会在哪个线程中运行,也就是说发布事件和接收事件在同一个线程中。在线程模型为posting的事件处理函数中尽量避免执行耗时操作,因为它会阻碍事件的传递,甚至有可能引起ANR。

MAIN:事件的处理会在UI线程中执行。事件处理的时间不能太长,长了会导致ANR。

BACKGROUND:如果事件是在UI线程中发布出来的,那么该事件处理函数就会在新的线程中运行;如果事件本来就是在子线程中发布出来的,那么该事件处理函数直接在发布事件的线程中执行。在此事件处理函数中禁止进行UI更新操作。

ASYNC:无论事件在哪个线程中发布,该事件处理函数都会在新建的子线程中执行;同样,此事件处理函数中禁止UI操作。

EventBus的基本用法

(1)自定义一个事件类

public class MessageEvent{...}

(2)在需要订阅事件的地方注册事件

EventBus.getDefault().regester(this);

(3)发送事件

EventBus.getDefault().post(messageEvent);

(4)处理事件

@Subscribe(threadMode=ThreadMode.MAIN)

public void XXX(MessageEvent messageEvent){...}

(5)取消事件订阅

EventBus.getDefault().unregester(this);

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