普通类,抽象类,接口

抽象类和普通类:
抽象类的作用是提供一种模板,增加代码的重用性。
例如:写一个person类。
对于普通类:

public class Person
{
    String age;
    int age;
    public void doJob()
    {
        System.out.println("i have a job")
    }
    public void eat()
    {
        System.out.println("i eat")
    }
}

这里Person类有名字,年龄属性,还有一个介绍职业的方法,假如现在要写一个学生类,学生也是人要继承Person。

Class Stndents
{
    public void doJob(){System.out.println("我们是学生")}
},
同理有一个教师类
public class Teachers
{
    public void doJob(){System.out.println("我们是教师")}
}

在上述情况下,person中的doJob没有意义,但是eat却是有意义的,抽象类为这种情况提供了一种解决方法。允许类中同时含有抽象方法和具体方法。

public abstract class Person
{
    String age;
    int age;
    public void doJob();
    public void eat()
    {
        System.out.println("i eat")
    }
}

增加代码的重用性,同时保证接口的灵活性。

抽象类和接口:
抽象类和接口都可以被继承,不同的是,接口内的方法不能实现,需要继承的类来具体实现其方法,而抽象类中的方法可以被具体实现,并且继承的类可以重写其方法。一个类可以继承一个抽象类,但是可以继承多个接口。通常,接口被运用于实现比较常用的功能,便于日后维护或者添加删除方法,而抽象类更倾向于充当公共类的角色。不适于在日后重新对里面的代码进行修改。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

CHAO_^

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值