Threejs 踩坑笔记

@[TOC] 选不中物体

开始时用的是

   this.raycaster = new THREE.Raycaster();

没有指定最远观察距离

   this.raycaster = new THREE.Raycaster( new THREE.Vector3(), new THREE.Vector3( 0, - 1, 0 ), 0, 4000 );



事件函数

    	choose: function (event) {
			  var _this=this;
				var Sx = event.clientX;
				var Sy = event.clientY;
				var x = (Sx / window.innerWidth) * 2 - 1;
				var y = -(Sy / window.innerHeight) * 2 + 1;

			    _this.raycaster.setFromCamera(new THREE.Vector2(x, y), _this.camera);
				var intersects =_this. raycaster.intersectObjects(_this.scene.children, true);
				if (intersects.length > 0) {
							    this.ObjClickEvent(mesh);
				}
			}

注册事件

	window.addEventListener('click', choose);

CCS2D 不显示,下面代码中的 visible拼写错误两次

	var ele = document.getElementById('label');

		ele.style.visibility = "visible";
		ele.className = "label";
	
     
		app.addLabel("label",ele,0,0,0);
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