消息中间件总览

一、消息中间件简介

维基百科对消息中间件的解释:面向消息的系统(消息中间件)是在分布式系统中完成消息的发送和接收的基础软件。

消息中间件也可以称消息队列,是指用高效可靠的消息传递机制进行与平台无关的数据交流,并基于数据通信来进行分布式系统的集成。通过提供消息传递和消息队列模型,可以在分布式环境下扩展进程的通信。

消息中间件就是在通信的上下游之间截断:break it,Broker 。

然后利用中间件解耦、异步的特性,构建弹性、可靠、稳定的系统。

体会一下:“必有歹人从中作梗”,”定有贵人从中相助“。

异步处理、流量削峰、限流、缓冲、排队、最终一致性、消息驱动等需求的场景都可以使用消息中间件。

在这里插入图片描述

二、主流消息中间件及选型

在传统金融机构、银行、政府机构等有一些老系统还在使用IBM等厂商提供的商用MQ产品。

当前业界比较流行的开源消息中间件包括:ActiveMQ、RabbitMQ、RocketMQ、Kafka、ZeroMQ等,其中应用最为广泛的要数RabbitMQ、RocketMQ、Kafka这三款。

Redis在某种程度上也可以是实现类似“Queue”和“Pub/Sub”的机制,严格意义上不算消息中间件。
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选取原则

  • 首先,产品应该是开源的。开源意味着如果队列使用中遇到bug,可以很快修改,而不用等待开发者的更新。
  • 其次,产品必须是近几年比较流行的,要有一个活跃的社区。这样遇到问题很快就可以找到解决方法。同时流行也意味着bug较少。流行的产品一般跟周边系统兼容性比较好。
  • 最后,作为消息队列,要具备以下几个特性:
    1、消息传输的可靠性:保证消息不会丢失。
    2、支持集群,包括横向扩展,单点故障都可以解决。
    3、性能要好,要能够满足业务的性能需求。

RabbitMQ

RabbitMQ开始是用在电信业务的可靠通信的,也是少有的几款支持AMQP协议的产品之一。

优点:

  1. 轻量级,快速,部署使用方便
  2. 支持灵活的路由配置。RabbitMQ中,在生产者和队列之间有一个交换器模块。根据配置的路由规则,生产者发送的消息可以发送到不同的队列中。路由规则很灵活,还可以自己实现。
  3. RabbitMQ的客户端支持大多数的编程语言。

缺点:

  1. 如果有大量消息堆积在队列中,性能会急剧下降
  2. RabbitMQ的性能在Kafka和RocketMQ中是最差的,每秒处理几万到几十万的消息。如果应用要求高的性能,不要选择RabbitMQ。 3. RabbitMQ是Erlang开发的,功能扩展和二次开发代价很高。

RocketMQ

RocketMQ是一个开源的消息队列,使用java实现。借鉴了Kafka的设计并做了很多改进。

RocketMQ主要用于有序,事务,流计算,消息推送,日志流处理,binlog分发等场景。经过了历次的双11考验,性能,稳定性可可靠性没的说。

RocketMQ几乎具备了消息队列应该具备的所有特性和功能。

java开发,阅读源代码、扩展、二次开发很方便。

对电商领域的响应延迟做了很多优化。在大多数情况下,响应在毫秒级。如果应用很关注响应时间,可以使用RocketMQ。

性能比RabbitMQ高一个数量级,每秒处理几十万的消息。

缺点:

跟周边系统的整合和兼容不是很好。

Kafka

Kafka的可靠性,稳定性和功能特性基本满足大多数的应用场景。

跟周边系统的兼容性是数一数二的,尤其是大数据和流计算领域,几乎所有相关的开源软件都支持Kafka。

Kafka高效,可伸缩,消息持久化。支持分区、副本和容错。

Kafka是Scala和Java开发的,对批处理和异步处理做了大量的设计,因此Kafka可以得到非常高的性能。它的异步消息的发送和接收是三个中最好的,但是跟RocketMQ拉不开数量级,每秒处理几十万的消息。

如果是异步消息,并且开启了压缩,Kafka最终可以达到每秒处理2000w消息的级别。

但是由于是异步的和批处理的,延迟也会高,不适合电商场景。

三种消息中间件比较

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三、消息中间件应用场景

消息中间件的使用场景非常广泛,比如,12306购票的排队锁座,电商秒杀,大数据实时计算等。

1. 电商秒杀案例:

比如6.18,活动从0:00开始,仅限前 200 名,秒杀即将开始时,用户会疯狂刷新 APP或者浏览器来保证自己能够尽早的看到商品。

  • 当秒杀开始前,用户在不断的刷新页面,系统应该如何应对高并发的读请求呢?
  • 在秒杀开始时,大量并发用户瞬间向系统请求生成订单,扣减库存,系统应该如何应对高并发的写请求呢?
1. 系统应该如何应对高并发的读请求

使用缓存策略将请求挡在上层中的缓存中
能静态化的数据尽量做到静态化
加入限流(比如对短时间之内来自某一个用户,某一个IP、某个设备的重复请求做丢弃处理)

2. 系统应该如何应对高并发的写请求

生成订单,扣减库存,用户这些操作不经过缓存直达数据库。如果在 1s内,有 1 万个数据连接同时到达,系统的数据库会濒临崩溃。如何解决这个问题呢?我们可以使用 消息队列。

消息队列的作用:

削去秒杀场景下的峰值写流量——流量削峰
通过异步处理简化秒杀请求中的业务流程——异步处理
解耦,实现秒杀系统模块之间松耦合——解耦

3. 削去秒杀场景下的峰值写流量

将秒杀请求暂存于消息队列,业务服务器响应用户“秒杀结果正在处理中。。。”,释放系统资源去处理其它用户的请求。
削峰填谷,削平短暂的流量高峰,消息堆积会造成请求延迟处理,但秒杀用户对于短暂延迟有一定容忍度。

秒杀商品有 1000 件,处理一次购买请求的时间是 500ms,那么总共就需要 500s 的时间。这时你部署 10 个队列处理程序,那么秒杀请求的处理时间就是 50s,也就是说用户需要等待 50s 才可以看到秒杀的结果,这是可以接受的。这时会并发 10 个请求到达数据库,并不会对数据库造成很大的压力。

4. 通过异步处理简化秒杀请求中的业务流程

先处理主要的业务,异步处理次要的业务。

如主要流程是生成订单、扣减库存;次要流程比如购买成功之后会给用户发优惠券,增加用户的积分。

此时秒杀只要处理生成订单,扣减库存的耗时,发放优惠券、增加用户积分异步去处理了。

解耦,实现秒杀系统模块之间松耦合

将秒杀数据同步给数据团队,有两种思路:

  1. 使用 HTTP 或者 RPC 同步调用,即提供一个接口,实时将数据推送给数据服务。系统的耦合度高,如果其中一个服务有问题,可能会导致另一个服务不可用。
  2. 使用消息队列
    将数据全部发送给消息队列,然后数据服务订阅这个消息队列,接收数据进行处理。

2. 支付宝购买电影票

在这里插入图片描述
如上图,用户在支付宝购买了一张电影票后很快就收到消息推送和短信(电影院地址、几号厅、座位号、场次时间等),同时用户会积累一定的会员积分。

这里,交易系统并不需要一直等待消息送达等动作都完成后才返回成功,允许一定延迟和瞬时不一致(最终一致性),而且后面两个动作通常可以并发执行。

如果后期监控大盘想要获取实时交易数据,只需要新增个消费者程序并订阅该消息即可,交易系统对此并不感知,松耦合。

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