关于C++层Thread的threadLoop的问题

本文探讨了C++中线程的执行过程,重点关注InputReaderThread和InputDispatcherThread如何执行threadLoop方法。线程通过在threadLoop中返回true来维持循环,当返回false时则线程退出。在C层,线程由pthread_create创建并执行_threadLoop。文章还提到了AndroidThreads.h中的createThreadEtc函数和threadLooper的循环控制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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相关类
Threads.cpp
threads.h
Thread.h

在C++层的输入处理类中碰到一个线程相关的问题
1:InputReaderThread读取线程及InputDispatcherThread派发线程是如何去执行threadLoop方法的?
2:事件读取及派发线程肯定是一个循环线程,因为它要持续的接收并派发驱动层的触摸事件,threadLoop如何循环?

在Native层实现一个Thread类的派生类,Thread中有一个虚方法,派生类需实现

virtual bool        threadLoop()
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