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相关类
Threads.cpp
threads.h
Thread.h
在C++层的输入处理类中碰到一个线程相关的问题
1:InputReaderThread读取线程及InputDispatcherThread派发线程是如何去执行threadLoop方法的?
2:事件读取及派发线程肯定是一个循环线程,因为它要持续的接收并派发驱动层的触摸事件,threadLoop如何循环?
在Native层实现一个Thread类的派生类,Thread中有一个虚方法,派生类需实现
virtual bool threadLoop()
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