简单学习c++11新特性之move

看过很多解释move的博客,感觉都没能说清楚,请君看完。

新特性的出现是为了解决现有的问题或者不足之处,move的出现就是为了解决某些场景下深拷贝的效率问题。

这个“某些场景”,如下:

string类的简单定义如下:

class string{
public:
   
    //拷贝构造
    string(const string& s){
        delelte begin[];
        begin = new char[s.size+1]
        strcpy(begin,s.begin,s,size);
        size = s.size;
    }
    //赋值构造
    ...
private:
    int size ;
    char* begin;
};

//case 1
string s1("abc");
string s2("def");
string s3 = s1 + s2 ;

//case2
string upper(const string& src){
    string tmp ;
    //upper
    ....
    return tmp;
}
string s4 = upper(s2);

思考一下,case1中的s3 的赋值构造函数,接收的参数其实是表达式结果的临时对象,case2中s4接受的也是函数返回的临时对象(并不是tmp,而是编译器产生的临时对象)

在上述情况中的调用赋值构造函数都执行了new和delete,如果对象很大的话,这是一个耗时的操作,而我们知道,new对象是在栈空间的,直接把控制权转移到新对象即可,不需要先delete再重新new,于是c++11开始类的定义多了两个构造函数:移动拷贝构造函数、移动赋值构造函数,定义如下:

​
class string{
public:
   
    //移动拷贝构造
    string(string&& s){
        delelte begin[];
        //
        begin = s.begin;
        s.begin = nullptr;
        size = s.size;
        s.size = 0;
    }
    //移动赋值构造
private:
    int size ;
    char* begin;
};

这样在case1和case2的情况下,编译器默认会调用移动拷贝构造函数,解决了在这中场景下不必要的深拷贝问题。

我们再来描述这个概念:

在case1和case2中这些编译器产生的临时对象,我们是没办法修改的,这不同于我们自定义的对象,这样我们对这些对象称为右值,我们可以修改的那些称为左值,然后就多了右值引用和左值引用的的概念,右值引用我们上面移动用到了就是&&,右值引用不能使用const修饰的,因为我们要修改它。

 

以上就应该结束了。但是还有很多场景,我们还是希望调用移动拷贝(赋值)构造函数的,比如:

std::vector<int> v1 = v2 ;

这样的代码,随处可以见哦,如果v2是非常大的对象,然后我们也不需要继续使用v2了,我们当然不希望深拷贝,那就可以调用移动拷贝构造函数,怎么调用呢,强制调用,于是move出现了

std::vector<int> v1 = std::move(v2) ;

move的语义就是强制调用移动拷贝(赋值)构造函数。

ok,这样就很清楚了。

最后总结一下,move的使用习惯:

1.c++11以后,stl 都支持移动构造函数,支持move。

2.自定义的类,自己要实现移动构造函数,move才有效。

3.使用了move以后,原对象不可以继续使用了,这个原因就不用说了吧。

 

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