【随写笔记】TouchGFX

https://www.cnblogs.com/firege/p/5805823.html

https://blog.csdn.net/u013766436/article/details/50805808

LTDC:

STM32F429系列芯片内部自带一个LTDC液晶控制器,使用SDRAM的部分空间作为显存,可直接控制液晶面板,无需额外增加液晶控制器芯片。

最高支持800x600分辨率的屏幕。

可支持多种颜色格式,包括RGB888、RGB565、ARGB8888和ARGB1555等(其中的"A"是指透明像素);支持2层显示数据混合,可高效地做出背景和前景分离的显示效果,如以视频为背景,在前景显示弹幕。

 

 

DMA2D图形加速器:

 

在实际使用LTDC时,往配置好的显存地址写入要显示的像素数据,LTDC就会把这些数据从现存搬运到液晶面板进行显示,而显示数据的容量非常大,所以设计了DMA2D来进行专门操作。

 

与LTDC结构里的图像处理单元很类似,主要为分层FIFO、PFC及彩色混合器

 

 

FG:前景

BG:背景

 

 

TouchGFX:

在STM32L4或M4及以上的某些芯片中集成了Chrom-ARTAccelerator(DMA2D)控制器,通过FSMC接口刷新LCD-TFT显示屏,即有专用于图像处理的专用DMA。

 

 

 

 

L4功耗说明:http://www.elecfans.com/d/847376.html

STM32L4+系列产品STOP2模式下,RAM数据全部保存,RTC正常计时,系统最低功耗只有4.3uA,全速运行时,在使用SMPS给核电压供电的条件下,系统功耗仅为43uA/MHz。

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