iOS绘图与动画专辑
文章平均质量分 85
酒茶白开水
这个作者很懒,什么都没留下…
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Quartz2D使用
先看图代码下载请猛戳这里使用路径绘制图形/** * 路径的使用 * * @param x1 起点x * @param y1 起点y * @param x2 终点x * @param y2 终点y */void usedPathDraw(CGFloat selfWidth){ //1.获取图形上下文 CGContextRef context = UIGrap原创 2015-09-24 22:01:39 · 545 阅读 · 0 评论 -
Quartz2D基础
Quartz2D基础本文主要是对Quartz2D的基础使用做一个介绍,不求全面但求实用。 - 先看图 - 线的绘制 - 图形的绘制 - 简单小人绘制 - *矩阵的使用 - 刷帧与动画先看图代码下载请猛戳这里线的绘制//1.获取图形上下文 CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); //保存图形上下文原创 2015-09-23 11:19:55 · 691 阅读 · 0 评论 -
IOS核心动画
核心动画原码:代码下载请猛戳这里!核心动画1.CABasicAnimation:基础动画- (void)basicAnimation:(CALayer *)layer{ //1.创建动画对象 CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animation]; //2.设置动画对象 /* keyPat原创 2015-12-11 20:17:58 · 537 阅读 · 0 评论