<canvas>学习笔记——实时绘制线条摆动

本文介绍了如何利用HTML5的元素结合二次贝塞尔曲线和正弦函数来创建线条摆动的动画效果。通过定义一个aneObj类,设置线条的起始点、控制点和结束点,利用正弦函数改变结束点位置,从而实现线条的动态摆动。最终通过循环调用draw()函数,使得线条持续摆动。
摘要由CSDN通过智能技术生成

可以利用二次贝塞尔曲线定义线条呈现的形状,再更改参数使线条变换形状,使之连续起来就形成了线条摆动的动画

二次贝塞尔曲线介绍:

我们将线条的绘制点分为三个——起始点,控制点,结束点

其中起始点和控制点是保持不动的,而结束点的位置我们让他按照正弦函数曲线进行变换

正弦函数图像:

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