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题目:剑指Offer60.n个骰子的点数
输入n个骰子,则每次丢n个骰子,可能出现的点数和为[ n,6n ];
按点数和从大到小的顺序,输出出现该点数的概率; -
思路:
要求i个骰子的每种点数和出现的概率,就是在i-1个骰子的各种点数和出现的概率基础上,再投出第i个骰子;
即i个骰子的点数和区间[i, 6i],要求dp[i][x] = dp[i-1][x-1](1.0/6.0)+dp[i-1][x-2](1.0/6.0)+…+dp[i-1][x-6]*(1.0/6.0);
即dp[i][x]只需要dp[i-1][x-1, x-6],因此可以用滚动数组优化 -
代码
class Solution {
public:
vector<double> dicesProbability(int n) {
vector<double> dp(6, 1.0 / 6.0); // 已知一个骰子的点数和概率
// 从两个骰子开始求
for (int i = 2; i <= n; ++i) { // i个骰子,点数和可能是[i, 6i], 共5i+1种情况
// 相当于把点数和[i, 6i]的概率映射到tmp[0, 5i]
vector<double> tmp(5 * i + 1); // 存i个骰子的点数和概率
for (int j = 0; j < dp.size(); ++j) { // 枚举i-1个骰子的可能点数和
for (int k = 0; k < 6; ++k) { // 枚举第i个骰子的点数[1, 6]
// 前i-1个骰子点数为j的概率为dp[j], 在此基础上添一个点数为k的骰子,概率是dp[j]*(1.0/6.0);
tmp[j + k] += dp[j] * (1.0 / 6.0);
}
}
dp = tmp; // 更新dp
}
return dp;
}
};