利用.framework 4 提供system.speech的类库,写个简单的speech-to-text

本文档介绍了如何利用SpeechRecognitionEngine在.NET Framework 4中实现speech-to-text功能。首先,初始化语音识别引擎并配置区域设置、输入类型等。接着,设置语音输入源,如从.wav文件获取。然后,不深入研究语法规范,采用默认设置。最后,注册事件监听器以实现实时和识别后的内容处理。提供了使用VS2012的源代码示例和音频文件链接。
摘要由CSDN通过智能技术生成

利用microsoft help view,可以得到相关的简单示例,在这里,就简单梳理下,speech-to-text的过程操作。

第一步,实例化一个语音识别引擎SpeechRecognitionEngine,进行相关的属性配置,比如有区域设置、语音输入类型、语法规范,等等

1.区域配置,其实,可以在初始化引擎对象时,默认就行;也就可以这样制定初始化new SpeechRecognitionEngine(new CultureInfo("en-US"))。

通过help view示例,可查询到引擎的默认属性。

RecognizerInfo info = sre1.RecognizerInfo;
            string AudioFormats = "";
            foreach (SpeechAudioFormatInfo fmt in info.SupportedAudioFormats)
            {
                AudioFormats += String.Format("       {0}\n", fmt.EncodingFormat.ToString());
            }
            string AdditionalInfo = "";
            foreach (string key in info.AdditionalInfo.Keys)
            {
                AdditionalInfo += String.Format("      {0}: {1}\n", key, info.AdditionalInfo[key]);
            }
      
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