Android动画的使用——补间动画,送给正在迷茫的你

Animation.RELATIVE_TO_PARENT,0,Animation.RELATIVE_TO_PARENT,0.5f);

//设置运动完了之后是否回来

translate.setFillAfter(true);

//这一步不能忘记了

translate.setDuration(3000);

//开始动画

tv_hello_world.startAnimation(translate);

}

}

缩放

==

效果展示

xml 方式

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<set xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”

android:fillAfter=“true” android:duration=“3000”>

<scale

android:fromXScale=“0%”

android:toXScale=“100%”

android:fromYScale=“0%”

android:toYScale=“100%”/>

package com.wust.myanimation;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.view.ViewAnimationUtils;

import android.view.animation.Animation;

import android.view.animation.AnimationUtils;

import android.view.animation.TranslateAnimation;

import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private TextView tv_hello_world;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

//获取控件

tv_hello_world = findViewById(R.id.tv_hello_world);

//利用 AnimationUtils 这个工具类获取 Animation Animation.RELATIVE_TO_PARENT:表示后面的值相对于父控件

Animation scale = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.scale);

//开始动画

tv_hello_world.startAnimation(scale);

}

}

java代码方式

package com.wust.myanimation;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.view.ViewAnimationUtils;

import android.view.animation.Animation;

import android.view.animation.AnimationUtils;

import android.view.animation.ScaleAnimation;

import android.view.animation.TranslateAnimation;

import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private TextView tv_hello_world;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

//获取控件

tv_hello_world = findViewById(R.id.tv_hello_world);

//利用 AnimationUtils 这个工具类获取 Animation Animation.RELATIVE_TO_SELF:表示后面的值相对于自己 这里的值大小都是 [0,1]

Animation scale = new ScaleAnimation(0,1,0,1,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);

//设置运动完了之后是否回来

scale.setFillAfter(true);

//这一步不能忘记了

scale.setDuration(3000);

//开始动画

tv_hello_world.startAnimation(scale);

}

}

旋转 和 透明度大家根据上面两种方式的规律自行尝试,我们抓紧篇幅赶紧来讲讲如何将这四种动画集合在一起展示。

综合动画

====

效果展示

xml方式

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<translate

android:fromXDelta=“0%p”

android:toXDelta=“50%p”

android:fromYDelta=“0%p”

android:toYDelta=“50%p”/>

<scale

android:pivotX=“0%”

android:pivotY=“0%”

android:fromXScale=“0%”

android:toXScale=“100%”

android:fromYScale=“0%”

android:toYScale=“100%”/>

<alpha

android:fromAlpha=“0”

android:toAlpha=“1”/>

<rotate

android:pivotY=“0%”

android:pivotX=“0%”

android:fromDegrees=“0”

android:toDegrees=“18”/>

package com.wust.myanimation;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.view.ViewAnimationUtils;

import android.view.animation.Animation;

import android.view.animation.AnimationUtils;

import android.view.animation.ScaleAnimation;

import android.view.animation.TranslateAnimation;

import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private TextView tv_hello_world;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

//获取控件

tv_hello_world = findViewById(R.id.tv_hello_world);

//利用 AnimationUtils 这个工具类获取 Animation Animation.RELATIVE_TO_SELF:表示后面的值相对于自己 这里的值大小都是 [0,1]

Animation scale = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.multianim);

//开始动画

tv_hello_world.startAnimation(scale);

}

}

java代码方式

package com.wust.myanimation;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.view.ViewAnimationUtils;

import android.view.animation.AlphaAnimation;

import android.view.animation.Animation;

import android.view.animation.AnimationSet;

import android.view.animation.AnimationUtils;

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级安卓工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加下面V无偿领取!(备注Android)
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最后

赠送大家一套完整的Android学习资料吧。

以前一直是自己在网上东平西凑的找,找到的东西也是零零散散,很多时候都是看着看着就没了,时间浪费了,问题却还没得到解决,很让人抓狂。

后面我就自己整理了一套资料,还别说,真香!

资料有条理,有系统,还很全面,我不方便直接放出来,大家可以先看看有没有用得到的地方吧。

附上白嫖地址:《Android架构视频+BATJ面试专题PDF+学习笔记》

系列教程图片

2020Android复习资料汇总.png

flutter

NDK

设计思想开源框架

时间浪费了,问题却还没得到解决,很让人抓狂。

后面我就自己整理了一套资料,还别说,真香!

资料有条理,有系统,还很全面,我不方便直接放出来,大家可以先看看有没有用得到的地方吧。

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[外链图片转存中…(img-Itpq1a6M-1710509259679)]

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