深度剖析Linux与Windows系统的区别(长文,带图)_用图来区分windows和linux的操作系统架构

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Linux运维全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
img
img
img
img
img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上运维知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip1024b (备注运维)
img

正文

当我们每个人接触Linux之前,应该先接触的都是windows吧?但我们一般接触Linux后,习惯linux的管理和使用方法后,我们再回过头再来使用windows的时候,内心其实是拒绝的。我们会觉得图形好麻烦,图形好Low的感觉,这个时候我们差不多是一个linux的重度爱好者了。对于Linux是欲罢不能的,真是一个遇到贵妇一样的感觉,总是觉的她很神秘、很多我们想探索的地方。windows和linux作为杰出的系统代表,磕磕盼盼在所难免,他们之间也有很多不为人知的故事,今天我将梳理一下linux与windows之间那些剪不断理还乱的关系。

Linux系统与window系统的诞生

1991 年的十月,当初网络还不像现在这么普遍,上网的人大部分都隶属于一些研究机构,或者是大学里面的学生、教授。有一个名为Linus Torvalds的年轻芬兰大学生10月5号在新闻群组上发表了这样一封内容不怎么起眼的 POST:

Hello everybody out there using minix -

I’m doing a (free) operation system (just a hobby,won’t be big and professional like gnu) for 386(486) AT clones.

而这封邮件也正式的向外宣布Linux内核系统诞生,这段消息可以称为Linux的诞生宣言,并且一直广为流传。因此10月5日对Linux社区来说是一个特殊的日子,许多后来Linux的新版本发布时都选择了这个日子。

Microsoft Windows,是美国微软公司研发的一套操作系统,它问世于1985年,起初仅仅是Microsoft-DOS模拟环境,后续的系统版本由于微软不断的更新升级,不但易用、也慢慢的成为家家户户最喜爱的操作系统。

Windows采用了图形化模式GUI,比起从前的DOS需要键入指令使用的方式更为人性化、便捷化。随着电脑硬件和软件的不断升级,微软的Windows也在不断升级,从古老的16位、32位再到现在流行的64位, 系统版本从最初的Windows 1.0 到大家熟知的Windows 95、Windows 98、Windows ME、Windows 2000、Windows 2003、Windows XP、Windows Vista、Windows 7、Windows 8、Windows 8.1、Windows 10和Windows Server服务器企业级操作系统,不断持续更新,微软一直在致力于Windows操作系统的开发和完善。

其实从上述可以看到,windows早于linux出世,相当于兄长,但因为Linux的开源让他显得更加有活力,Linux的爸爸也是很励志的,大学期间就能写出这么棒的系统内核,着实鼓励着一大批程序员和系统管理员。

Linux系统与Windows系统的性能之争

Linux的性能是非常出色的,可以完全针对机器的配置有针对性的优化,而且Linux对于x86_64的支持领先Windows不是一点半点。在相同平台上,优化过的Linux在性能方面确实远远超过Windows,所以国内的大部分企业服务器,使用的都是Linux平台。由于其优于windows的性能,让其成为市场的宠儿,对Linux技术有兴趣的可以看下:http://www.linuxprobe.com/chapter-00.html

另外从Windows的理念就可以知道了:不管你要不要,我都给你。在我看来,这是一种强硬的企业文化,我就是这么硬,反正你也不怎么懂我,这可能源于Windows系统对于家庭用户这些年来的绝对垄断。不管你是不是跑某种和GUI完全无关的关键服务,Windows GUI一定是要运行的,如果一个GUI的BUG导致了系统的崩溃,那只能说你太倒霉了。还有windows的商业气息更为严重,闭源一定程度影响了windows的发展,虽然Windows在近些年来一直再大力推崇开源。不过想对于普通个人用户的使用感受,windows还是非常出色的,他们的图形使用起来简洁明了。

自从Kernel 2.6之后,Linux对于线程的支持也好了很多,性能方面也更加出色,这些都是Linux长足的进步。而且经过全球资深的Linux爱好者的开发、优化,Linux确实可以承担起相当重要的角色了。公平的说一句,Windows的性能和稳定性比以前已经好了很多了,起码在某些地方完全是与Linux处于同样层次的。但是Windows的优化能力是十分有限的,因为MS为你做了很多事情,虽然你不想让他这么做,但是你也没的选择。对于多数比较“懒”的用户来说,这样也许很好,但是对于系统优化拥有固执追求的人来说,Windows并不适合。根据8/2法则,MS这样做在市场上是很聪明的,但是这种武断蛮横的方式,恐怕有不少人无法接受。

因此对于全球用户群体来说,windows在使用者上领先Linux。一定程度来说,用户无法根据自己的需求选择合适的模块,用户的专业知识受限,用户的使用需求限制,windows的使用者已经习惯了这种系统,他们能够接受这种闭源下的技术黑洞。但对于技术爱好者,我们更喜欢Linux这样更加纯净的系统,我们更喜欢弄清操作系统的本质,使用自己优化且定制的系统。

最后的话

最近很多小伙伴找我要Linux学习资料,于是我翻箱倒柜,整理了一些优质资源,涵盖视频、电子书、PPT等共享给大家!

资料预览

给大家整理的视频资料:

给大家整理的电子书资料:

如果本文对你有帮助,欢迎点赞、收藏、转发给朋友,让我有持续创作的动力!

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip1024b (备注运维)
img

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
]

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

  • 4
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
做一个后台管理系统的页面设计需要考虑多个方面,包括用户体验、信息架构、可用性、可维护性等等。下面详细介绍一下如何设计一个高质量的后台管理系统页面。 1. 用户体验 在设计后台管理系统页面时,用户体验是非常重要的。这意味着页面需要易于使用,用户能够轻松找到他们需要的信息。以下是一些设计后台管理系统页面的建议: - 简洁明了的布局:页面应该有清晰的结构和组织,避免过于繁杂的页面布局。在设计页面时,应该尽量简化和组织页面元素,使用户更容易找到所需的信息。 - 直观的导航:设计一个清晰、直观的导航系统,可以帮助用户快速找到他们需要的功能和信息。导航菜单应该被放置在页面的顶部或侧边栏,并使用易于理解的标签和图标。 - 交互式元素:添加交互式元素,如下拉菜单、标签、按钮等,可以提高用户体验。这些元素可以让用户快速完成操作,并让页面更具吸引力。 - 明确的反馈:设计页面时,应该考虑用户在执行操作时需要明确的反馈。例如,在表单提交后显示成功或失败的消息。这可以帮助用户了解他们的操作是否成功。 2. 信息架构 一个良好的信息架构可以帮助用户快速找到他们需要的信息,并且可以让页面看起来更加整洁和有条理。以下是一些设计后台管理系统页面的建议: - 分类信息:对信息进行分类和分组,以帮助用户快速找到他们需要的信息。例如,可以将用户管理、内容管理等相关的功能组合在一起。 - 标签化:在页面上使用标签来帮助用户快速了解信息。例如,在列表中,可以使用标签来标识不同的项目状态。 - 搜索功能:添加搜索功能,可以帮助用户快速找到他们需要的信息。搜索框应该被放置在页面的顶部或侧边栏,并使用易于理解的搜索关键字和提示信息。 3. 可用性 可用性是指页面应该易于使用和理解。以下是一些设计后台管理系统页面的建议: - 明确的标签和标题:页面上的标签和标题应该易于理解和记忆。这可以帮助用户更快地找到他们需要的信息。 - 明确的指示:对用户进行明确的指示可以让他们更容易完成操作。例如,在表单中使用明确的标签和提示信息可以让用户更

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值