只能实例化一次的类 (Singleton)

class CSingleton  
{  
    public:  
    static CSingleton * GetInstance()  
    {  
        if(NULL == m_pInstance)  
            m_pInstance = new CSingleton();  
        return m_pInstance;  
    }  
    static void Release()   //必须,否则会导致内存泄露  
    {  
        if(NULL != m_pInstance)  
        {  
            delete m_pInstance;  
            m_pInstance = NULL;  
        }  
    }  
      
    protected:  
        CSingleton()  
        {  
            cout<<"CSingleton"<<endl;  
        };  
        static CSingleton * m_pInstance;  
};  
  
CSingleton* CSingleton::m_pInstance = NULL; 
为了防止从类的外部调用构造函数,产生类的新的实例,我们应该把该类的构造函数声明成protected或者private。
由于只能生成一个类的实例,我们可以考虑用静态成员函数来记录,到底之前有没有构造过类的实例。
如果没有构造过,那么就构造一个新的实例。
如果构造过,那么就把之前构造的那个实例返回。
为了保证之前构造的实例,在程序运行期间一直存在,不被析构,我们只能把指向这个实例的指针声明成静态变量,存放在静态存储区,把这个类的实例用new来构造,并放在堆里。

另外,在wiki百科中,有一个关于 Lazy Initialization的词条,在实现Lazy Initialization的时候,其实也用到了Singleton的设计模式。
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