OpenCV自带的函数可以弹窗显示图像,在做算法或者测试时候可以用一下,但是集成到产品的时候就需要显示在我们exe的界面上了。
- 绘制到WIN32窗口
对于win32程序来说,每个控件其实都是一个窗口。而对于每个窗口,都有一个句柄HWND来指代它。句柄这玩意就是一个数字编号,可以理解为指针,就是资源的内存地址这种。将数据绘制到窗口就是对这个窗口句柄做操作。关键函数就是一个windowsAPI:StretchDIBits。
通过窗口句柄我们可以获取窗口宽高和绘图dc,将整个窗口设置黑色,最后通过StretchDIBits在窗口的dc上将图像按比例大小进行绘制。
我把画图的过程封装到一个类:
class DrawImg
{
public:
DrawImg(HWND wnd)
{
m_hbrush = CreateSolidBrush(RGB(0, 0, 0));
pBmpInfo = (BITMAPINFO *)chBmpBuf;
pBmpInfo->bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
pBmpInfo->bmiHeader.biPlanes = 1;
pBmpInfo->bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
for (int i = 0; i < 256; i++)
{
pBmpInfo->bmiColors[i].rgbBlue = i;
pBmpInfo->bmiColors[i].rgbGreen = i;
pBmpInfo->bmiColors[i].rgbRed = i;
pBmpInfo->bmiColors[i].rgbReserved = i;
}
GetClientRect(wnd, wrect);
hdc = GetDC(wnd);
}
void Draw(int width,int height,int channels,uchar* data)
{
pBmpInfo->bmiHeader.biWidth = width;
pBmpInfo->bmiHeader.biHeight = height;
pBmpInfo->bmiHeader.biBitCount = 8*channels;
FillRect(hdc, wrect, m_hbrush);
int DesX = 0;
int DesY = wrect.Height();
int DesWidth = wrect.Width();
int DesHeight = wrect.Height();
double ratio = width / (double)height;
int WidthRequest = ratio * wrect.Height();
int HeightRequest = wrect.Width() / ratio;
if (wrect.Width() < WidthRequest)
{
DesHeight = DesWidth / ratio;
DesY = (wrect.Height() - DesHeight) / 2 + DesHeight;
}
else if (wrect.Height() < HeightRequest)
{
DesWidth = DesHeight * ratio;
DesX = (wrect.Width() - DesWidth) / 2;
}
::SetStretchBltMode(hdc, COLORONCOLOR);
::StretchDIBits(hdc,
DesX, DesY, DesWidth, -DesHeight,
0, 0, width, height,
data, pBmpInfo,
DIB_RGB_COLORS, SRCCOPY);
}
private:
char chBmpBuf[2048];
BITMAPINFO *pBmpInfo;
CRect wrect;
HDC hdc;
HBRUSH m_hbrush;
};
这个类就可以将传入的点阵图像数据绘制到窗口,这个点阵数据不局限于opencv,用其他方法解析出来的图像点阵原理一样。这个是拿纯win32的东西写的,没有使用mfc的东西,所以通用性比较好。需要注意图像必须是8位,单通道或者3通道。
创建个MFC工程,上面放一个Picture Control,然后在按钮的响应函数中加载图像并显示。
效果如图:
- 绘制到C# Winform
C#这块其实在nuget中有个OpenCvSharp。这玩意相当牛逼,把所有opencv的接口函数全部拿C#封装了一遍,之前我用过,感觉不错。后来发现比如有一些opencv算法,我要是直接用C++写动态库,一个接口就搞定了,里面就可以各种算法直接用原生的opencv。所以后来我就直接用C++封装Opencv在C#用,按需封装,也就不需要OpenCvSharp了。
C#调用C++是非常方便的,唯一有点特殊的是显示图像我们需要一个窗口句柄。Winform这块其实和传统的win32一样,所以每个控件都有一个句柄(每个控件都有一个Handle成员,这玩意就是win32的HWND)。
首先我们封装个C++动态库OpencvFun.dll导出函数ShowImg(代码里DrawImg用的前面说的封装类)。
建立个Winform工程,放个PictureBox和按钮,然后在按钮的响应函数中加载并显示。
注意OpencvFun.dll和opencv的动态库要在生成的exe目录同级或者其他动态库加载可查找路径。还有就是编译的动态库是64位,C#工程就得设置为64位。
效果如图:
- 绘制到wpf
还是用上一步的OpencvFun.dll。
Wpf和winform的窗口不同,wpf只有一个主窗口。控件并不是窗口,所以没有窗口句柄,
所以我们需要一个桥来连接放上winform控件,注意需要引入系统的程序集
System.Windows.Forms和WindowsFormsIntegration。
XAML中添加Button和WindowsFormsHost控件,在Button响应事件中进行调用。
运行效果如下: