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Ogre学习笔记
jize00
热爱游戏开发,这是我一生的兴趣。
崇拜卡马克,我要努力追随他的脚步。
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Ogre入门,关于配置中遇到的问题
首先:关于ogreSDK下载:http://www.ogre3d.org/download/sdk,要对应你用的开发平台下载一个很好的中文学习网站:http://ogre3d.cn用的是VS2005开发平台,看下载上面说还要装个SP1,于就是就下了个装了http://download.microsoft.com/download/8/0/7/8071514d-9370-45c3-原创 2009-05-02 13:36:00 · 1582 阅读 · 0 评论 -
编译Ogre1.7.1-Src
相比较1.6版本的,这次加了些第三方库,编译起来有点麻烦。1、准备工作,下载如下文件Ogre1.7.1 Source源码下载:http://www.ogre3d.org/download/sourceCMake2.8:http://www.cmake.org/cmake/resources/software.htmlGraphviz:http://www.graphviz.org/Download..php7zip:http://www.7-zip.org/download.html2、先把Ogre1.7.原创 2010-06-15 05:02:00 · 1510 阅读 · 0 评论 -
OGRE学习杂记-2012.11.21
决定开始有系统有、有针对性地学习一下OGRE,并以此来好好地了解一款引擎。每天写点学习杂记,可以督促自己坚持下去。1.8.1版的代码,例子依旧是DLL库形式,用一个SampleBrower来查找、切换例子大量采用了监听者模式,不过相比来说,我更喜欢CEGUI的事件触发机制,也是用习惯的关系Ogre::Root这是个核心类资源数据跟逻辑做了一个很好的隔离,不过还没仔细深究渲染原创 2012-11-21 15:19:35 · 604 阅读 · 0 评论 -
良好的第一步从捣腾Ogre文件目录开始
今天把Ogre目录整理了一遍,整成自己习惯的目录结构,纯体力活,从中对项目结构加深了解。原先是把*.vcproj和代码分开目录存放,找来找去挺不习惯,于是把它们放一块,一个文件夹对应一个项目。建了4个文件夹:bin目录:存放生成的*.lib、*.dll、*.exe,要在每个项目里一一配置让其自动生成到bin/$(Configruation)里3party:存放第三方库的代码目录,生原创 2013-04-04 23:59:50 · 982 阅读 · 0 评论