java基础之利用猜数字游戏理解生成随机数方法

Math类的random()方法:

这个方法可以Math.random()方法可以生成大于等于0.0、小于1.0的double型随机数

Math.random()方法语句基础上处理可获得多种类型、或任意范围的随机数。

下面用一个猜数字游戏演示一下这个方法:


import java.util.Scanner;

public class GuessDemo {

	public static void main(String[] args) {
		/**
		 * 设置1到10的随机数,
		 * 由于Math.random()方法可以生成大于等于0.0、小于1.0的double型随机数,
		 * 所以需要乘10加一
		 */
		int number = (int) (Math.random() * 10 + 1);
		int guess;
		System.out.println("猜一个介于1到10之间的数");
		do {
			System.out.println("请输入您猜测的数");
			Scanner sc = new Scanner(System.in);
			guess = sc.nextInt();
			if (guess > number) {
				System.out.println("太大");
			} else if (guess < number) {
				System.out.println("太小");
			}
		} while (number != guess);
		System.out.println("您猜中了!答案为" + number);
	}

}

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