谁能想到Java多线程设计模式竟然能被图解,看完真的不服不行

前言

Java多线程设计模式一直以来都是程序员们学习和掌握的重要内容之一。然而,对于一些初学者或者非技术背景的人来说,理解和应用这些设计模式可能会有一定的困难。所以小编今天给大家带来一份免费的文档资料!它以图解的方式呈现了这些复杂的概念,让人们能够更加轻松地理解和应用这些设计模式(免费领取方式放在后面啦~)

本篇文章将介绍这本书的主要内容,文档包含了常见的多线程设计模式,如单例模式、工厂模式、观察者模式等。每个设计模式都通过图解的方式进行了详细的讲解,包括它们的定义、应用场景、解决的问题以及具体的实现方式。每个图解都配有详细的说明和示例代码,大家可以通过这些示例代码来实际运行和验证设计模式的效果。

除了图解,这本书还提供了丰富的案例和实践练习,帮助大家更好地理解和运用设计模式。通过实践练习,大家可以将所学的知识应用到实际的项目中,提升自己的编程能力!

由于篇幅原因,小编在这里分享不了太多细节内容。有需要获取完整版资料的小伙伴,可以点击文末下方传送门,即可获得免费领取方式啦!!!

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序章一、Java线程

本章主要介绍Java线程的一些基础知识。如果大家已经熟悉这些内容,也可阅读一下以便检验自己的掌握程度。

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序章二、多线程程序的评价标准

本章可以学习了多线程程序的评价标准,同时也了解到这些评价标准有时是互相制约的。

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第1章:Single Threaded Execution模式

本章将介绍多线程编程中最基础的一种设计模式——Single Threaded Execution模式。该模式可以确保执行处理的线程只能是一个,这样就可以有效防止实例不一致。

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第2章:Immutable模式

本章将介绍Immutable模式,即实例一旦创建完毕,其内容便不可更改的模式。在该模式下,由于实例不会不一致,所以无需执行互斥处理,程序性能也能提高。

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第3章:Guarded Suspension模式

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第4章:Balking模式

本章介绍Balking模式,即如果实例未进入目标状态,则中断方法执行的模式。该模式可防止执行无效的等待和多余的方法。

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第5章:Producer-Consumer模式

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第6章:Read-WriteLock模式

本章将介绍Read-Write Lock模式,该模式会采用灵活的互斥处理。在该模式下,写数据的线程只能有一个,但读数据的线程可以有很多。

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第7章:Thread-Per-Message模式

本章将介绍Thread-Per-Message模式,即将处理委托给其他线程的模式。还会介绍Java语言中内部类的使用方法,并给出java .util . concurrent包中Executor和ExecutorService的示例程序。

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第8章:Worker Thread模式

本章介绍了WorkerThread模式,即多个线程通过线程池进行等待,然后按照顺序接受工作并执行的模式。

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第9章:Future 模式

本章将介绍Future模式。在该模式下,可以同步获取交给其他线程的任务的结果。该模式适用于调用异步方法的情况。

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第10章:Two-Phase Termination模式

本章将介绍用于终止线程的Two-Phase Termination模式。该模式能够采用合适的终止处理来安全地终止线程。

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第11章:Thread-Specific Storage模式

本章将介绍Thread-Spcific-Storage模式。在该模式下,每个线程都会拥有自己的变量空间。采用该模式时,多个线程之间的变量空间是完全分离的,所以并不需要执行互斥处理。

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第12章:Active Object模式——接收异步消息的主动对象

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第13章:总结——多线程编程的模式语言

将采用模式语言的形式归纳本篇所介绍的12种模式之间的关系。

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写在最后

这份文档以其独特的图解方式,让人们能够更轻松地理解和应用Java多线程设计模式。通过图解,读者可以直观地看到设计模式的结构和关系,从而更好地掌握它们。同时,丰富的案例和实践练习为读者提供了实际运用设计模式的机会,帮助他们提升编程能力。

无论是初学者还是有一定经验的程序员,都可以从这本书中获得收益。它不仅能够帮助初学者入门多线程设计模式,还能够让有经验的程序员更深入地理解和应用这些设计模式。

最后,希望本篇文章能帮助大家更好的掌握Java多线程设计模式!

由于篇幅原因,小编就分享到这里啦。有需要获取完整版资料的小伙伴,可以点击文末下方传送门,即可获得免费领取方式啦!!!

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