intCount = SMLSP.BytesToRead; //获取缓冲区字节数
if (intCount > 0)
{
bytReceivedArr = new byte[intCount]; //定义接收数组的大小
SMLSP.Read(bytReceivedArr, 0, intCount);
bytCustomBuffer.AddRange(bytReceivedArr); //接收数据存入缓冲区
IntBytBufferLength = bytCustomBuffer.Count;
这几段代码一直挺好用,但是现在遇到了一点点的问题。在进行串口通信时,使用自己的软件时发现返回的字节数组总是不对,某些固定的数的位置是别的错误的值,使用别人的通信软件返回的数据却是正确的。监控串口发现发出去的报文也是一致的,只有返回的值不一样。表又是没有任何问题的,那可能是串口线的问题。然后,换了根线果然好了,再查发现别人用的不是serialport类。自己猜测这个serialPort类可能有一些自己的问题吧,以至于用同一根线,发同样的数据,回的数据就是错误的。
找到问题了
SMLSP.DtrEnable = true;
SMLSP.RtsEnable = true;
将serialport类对象添加这两句就正确了。???啥原因嘞
数据终端准备好 DTR(Data Terminal Ready)。请求发送 RTS(Request To Send)。
常见相关问题:
1、载波检测 DCD(Data Carrier Detect)
2、接收数据 RXD(Received Data)
3、发送数据 TXD(Transmit Data)
4、信号地 SG(Signal Ground)
5、数据准备好 DSR(Data Set Ready)
6、清除发送 CTS(Clear To Send)
7、振铃提示 RI(Ring Indicator)
对于RTS和dtr理解
这里有个例子 :例子