Java中控制线程的方法

分析&回答


Java线程提供了很多工具方法,这些方法都很好的控制线程

A、join线程

让一个线程等待另一个线程完成的方法。当某个程序执行流中调用其他线程的join方法时,调用线程将会被阻塞,直到被join方法的join线程执行完成为止。

join方法通常有使用线程的程序调用,将大问题划分成许多小问题。每个小问题分配一个线程。当所有的小问题得到处理后,再调用主线程进一步操作。

join有三种重载模式:

  1. join等待被join的线程执行完成
  2. join(long millis)等待被join的线程时间最长为millis毫秒,如果在millis毫秒外,被join的线程还没有执行完则不再等待
  3. join(long millis, int nanos)被join的线程等待时间长为millis毫秒加上nanos微秒

通常我们很少用第三种join,原因有二:程序对时间的精度无需精确到千分之一毫秒,计算机硬件、操作系统也无法做到精确到千分之一毫秒

B、后台线程

有一种线程,在后台运行,它的任务是为其他线程提供服务,这种线程被称为“后台线程(Daemon Thread)”,有被称为“守护线程”或“精灵线程”。

JVM的垃圾回收器线程就是后台进程。

后台进程有个特征是:如果前台的进程都死亡,那么后台进程也死亡。(它为前台进程服务)

用Thread的setDaemon (true)方法可以指定当前线程为后台线程。

注意:前台线程执行完成死亡后,JVM会通知后台线程,后台线程就会死亡。但它得到通知到后台线程作成响应,需要一段时间,而且要将某个线程设置为后台线程,必需要在该线程启动前设置,也就是说设置setDaemon必需在start方法前面调用。

否则会出现java.lang.IllegalThreadStateException异常

C、线程休眠sleep

如果需要当前线程暂停一段时间,并进入阻塞状态就需要用sleep,sleep有2中重载方式:

  1. sleep(long millis)让当前线程暂停millis毫秒后,并进入阻塞状态,该方法受系统计时器和线程调度器的影响
  2. sleep(long millis, int nanos)让当前正在执行的线程暂停millis毫秒+nanos微秒,并进入阻塞,当调用sleep方法进入阻塞状态后,在sleep时间段内,该线程不会获得执行机会,即使没有其他可运行的线程,处于sleep的线程不会执行。

D、线程让步yield

yield和sleep有点类似,它也可以让当前执行的线程暂停,但它不会阻塞线程,只是将该线程转入到就绪状态。

yield只是让当前线程暂停下,让系统线程调度器重新调度下。

当yield的线程后,当前线程暂停。系统线程调度器会让优先级相同或是更高的线程运行。

E、改变线程优先级

每个线程都有优先级,优先级决定线程的运行机会的多少。

每个线程默认和它创建的父类的优先级相同,main方法的优先级是普通优先级,那在main方法中创建的子线程都是普通优先级。

设置优先级有以下级别:

  1. MAX_PRIORITY 值是10
  2. MIN_PRIORITY 值是1
  3. NORM_PRIORITY 值是5
  4. 范围是1-10;

反思&扩展


sleep和yield的区别

  • (1)、sleep方法暂停当前线程后,会给其他线程执行集合,不会理会线程的优先级。但yield则会给优先级相同或高优先级的线程执行机会
  • (2)、sleep方法会将线程转入阻塞状态,直到经过阻塞时间才会转入到就绪状态;而yield则不会将线程转入到阻塞状态,它只是强制当前线程进入就绪状态。因此完全有可能调用yield方法暂停之后,立即再次获得处理器资源继续运行。
  • (3)、sleep声明抛出了InterruptedException异常,所以调用sleep方法时,要么捕获异常,要么抛出异常。而yield没有申明抛出任何异常

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