首先我要先简要的说明一个和这个话题有关系的消息处理机制:
在Window操作系统当中,窗口时属于所在Thread的也就是说 你这个窗口在那个Thread 当中Create 的那么你这个窗口就属于那个Thread。同时窗口的消息处理函数也都会在这个Thread 当中被执行的。(不要问为什么 Window 就是这么设计的 嘿嘿)
在讲死锁之前我们先把SendMessage的工作机制搞清楚;
SendMessage 发送出来的消息 到底进入不进入消息队列,有人说进入,有人说不进入,其实都是错误的,确切的说是有时进入,有时不进入。那么什么时候进入,什么时候不进入呢? 我们举一例子来说:假如在 Thread A 中有一个 窗口W1,那么 在Thread A 中像 W1 SendMessage 一个消息,那么这个消息将不会被放入消息队列,而是直接调用了W1的消息处理函数来直接处理了这个消息。这是不被放入队列的情况;假如现在又多了一个Thread B ,那么在 Thread B 中 像 W1 SendMessage 发送消息 这个时候 W1 将被放入到 Thread A 的消息队列当中,这些Thread A 中的消息循环的GetMessage 会Get到这个消息 并处理之。 这就是进入消息队列情况;根据在哪里我们来看看我的测试结果:
思考几个问题,
在一个窗口中开辟一个线程,之后等待10秒,在线程中向该窗口发送消息,为什么会等待。
在一个窗口中弹出另一个窗口,在子窗口中向父窗口发送消息,为什么不会等待。