简单的群聊服务器编程

今天下午学习了群聊服务器的编程,因为群聊服务器需要同步运行,所以理所当然的运用到了多线程。

把接受服务的客户端封装到一个客户端类里面去,就可以实现群聊了。

然后就是登陆操作------->     客户端---服务器  交互

就是服务器的输出send()和接收get()。

这里再一次体现了类的封装性,可以把send()、get()方法封装到一个工具类里面去。

废话少说,上代码:

ServerSocket ss;
		try {
			//telnet localhost 9090
			//创建一个服务器对象,传入一个端口号,输出建立服务完成提示
			ss = new ServerSocket(9090);
			while(true){
				System.out.println("已建立服务器");
				//创建要接收服务的对象,获取套接字,获取服务,阻塞代码
				Socket client = ss.accept();
				//输出客户端地址
				System.out.println("IP地址是:"+client.getRemoteSocketAddress());
				ServerThread st = new ServerThread(client);
				st.start();
			}
			
这是重新编写服务器类的代码

public void run() {
		try{
			//创建输入输出流
			OutputStream out = client.getOutputStream();
			InputStream ins = client.getInputStream();
			//登录用户名
			String msg = "Please input username:";
			Tool.send(out, msg);
			//接收用户名输入
			String username = Tool.get(ins);
			//请输入密码
			msg = "Please input password:";
			Tool.send(out,msg);
			//接收密码输入
			String password = Tool.get(ins);
			
			//检测用户名和密码,如果正确就进入聊天
			if(Tool.check(username, password)){
				//发送消息
				new Thread(){
					public void run() {
						String str = "welcom !";
						byte[] b = str.getBytes();
						try{
							out.write(b);
							out.flush();
							//可以接收客户端发出的信息,直到客户端发出bye字符串
							while(!"bye".equals(str)){
								int value = ins.read();
								str = "";
								while(value!=13){
									str = str + (char)value;
									value = ins.read();
								}
								str = str.trim();//去掉字符串前后的空格和回车符
								System.out.println(username+":"+str);
							}
						}catch(Exception e){
							e.printStackTrace();
						}
					};
				}.start();
				//接收消息
				Scanner scanner = new Scanner(System.in);
				while(true){
					String scanMsg = scanner.nextLine();
					Tool.send(out, scanMsg+"\r\n");
				}
			}else{//登录失败
				String msgs = "your username or password is wrong!";
				Tool.send(out,msgs);
			}
			
		}catch(Exception e){
			e.printStackTrace();
		}
	}

这是客户端接收服务器服务后的登陆代码(run方法进行包装),其中send()、get()方法在工具类里面。

public class Tool {
	/**
	 * 服务器向客户端发送数据
	 * @param out
	 * @param msg
	 */
	public static void send(OutputStream out,String msg){
		byte[] b = msg.getBytes();
		try {
			out.write(b);
			out.flush();
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
	/**
	 * 服务器获取客户端输入的数据
	 * @param ins
	 * @return
	 */
	public static String get(InputStream ins){
		String msg = "";
		try{
			int v = ins.read();
			while(v!=13){
				msg = msg + (char)v;
				v = ins.read();
			}
			msg = msg.trim();
		}catch(Exception e){
			e.printStackTrace();
		}
		return msg;
	}
	//检测用户名和密码
	/**
	 * 检测用户名和密码是否正确
	 * @param username
	 * @param password
	 * @return
	 */
	public static boolean check(String username,String password){
		if(MyServer.data.containsKey(username)){
			if(password.equals(MyServer.data.get(username))){
				return true;
			}
		}
		return false;
	}
}

工具类,用于封装工具方法。包括了服务器的接收发送还有检测用户名方法。

至于用户名密码的检测,则是用HashMap键值对容器来充当数据库的角色存放用户名密码,用static静态变量定义,像工具类的工具方法一样,这样就可以直接用类名来引用了。

为了方便检测,我先不编写注册的代码,而是用static{}代码块来初始化用户名和密码。

static{}代码块是在加载类的时候运行的,而代码块{}则是在创建对象的时候运行的。(如果我没记错)

代码如下:

public static HashMap<String,String> data = new HashMap<String,String>();
	static{
		for(int i=0;i<10;i++){
			data.put("user"+i, "psw"+i);
		}
	}
好了,这就是今天学到的服务器群聊。

上图:


洗洗睡,明天早上得去上课。奋斗

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### 回答1: Python网络编程TCP群聊服务端可以通过socket模块实现。具体实现步骤如下: 1. 创建socket对象,指定socket类型为SOCK_STREAM,表示使用TCP协议。 2. 绑定IP地址和端口号,使用bind()方法。 3. 开始监听客户端连接请求,使用listen()方法。 4. 接受客户端连接请求,使用accept()方法。 5. 接收客户端发送的消息,使用recv()方法。 6. 将接收到的消息广播给所有连接的客户端,使用sendall()方法。 7. 关闭连接,使用close()方法。 需要注意的是,群聊服务端需要维护一个客户端列表,用于记录所有连接的客户端。同时,需要使用多线程或多进程技术,实现同时处理多个客户端连接的功能。 ### 回答2: Python网络编程TCP群聊服务端,就是一个多线程的服务器程序。下面是一个简单的实现: ```python import socket import threading def handle_client(client_socket, address): while True: try: data = client_socket.recv(1024).decode('utf-8') print(f"收到来自{address}的消息:{data}") # 广播消息给其他客户端 for sock in client_sockets: if sock is not client_socket: sock.sendall(data.encode('utf-8')) except ConnectionResetError: client_sockets.remove(client_socket) print(f"与客户端{address}的连接断开") break # 创建TCP套接字 server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) server_socket.bind(('localhost', 8888)) server_socket.listen(5) print("服务器启动,等待连接...") client_sockets = [] while True: client_socket, address = server_socket.accept() client_sockets.append(client_socket) print(f"与客户端{address}建立了连接") # 创建一个线程处理客户端消息 client_thread = threading.Thread(target=handle_client, args=(client_socket, address)) client_thread.start() ``` 代码解析: 1. 导入socket和threading模块。 2. 定义`handle_client`函数用来处理客户端的消息,并且实现消息广播功能。 3. 创建TCP套接字,绑定到本地地址和指定的端口并开始监听。 4. 循环等待客户端连接,当有客户端连接时,将其套接字保存到`client_sockets`列表中。 5. 在`handle_client`函数中,循环接收客户端的消息,并且广播给其他客户端。 6. 当客户端关闭连接后,从`client_sockets`列表中移除,并结束当前客户端的处理线程。 7. 在主程序中,接受到新的客户端连接后,创建一个线程处理客户端消息,并开始该线程。 以上是一个简单的Python网络编程TCP群聊服务端的实现,希望对你有帮助。 ### 回答3: Python网络编程中,TCP群聊服务端需要创建一个Socket对象并绑定到IP地址和端口号。然后,通过该Socket对象监听是否有客户端连接请求。一旦有连接请求,服务端就可以接受该请求并建立与该客户端的连接。 在群聊中,服务端需要维护一个客户端列表,记录所有连接到服务器的客户端信息。当有客户端发送消息时,服务端接收该消息并广播给所有其他连接到服务器的客户端。广播消息可以通过遍历客户端列表,依次将消息发送给每个客户端实现。 为了处理多个客户端的消息,服务端可以使用多线程或异步IO进行并发处理,以保证同时可以处理多个客户端的请求和消息。每个客户端的消息处理需要通过接收和发送数据来实现。 在服务端的接收数据中,可以使用socket.recv()方法来接收来自客户端的数据。而在广播消息给其他客户端时,可以使用socket.send()方法将数据发送给每个客户端。 服务端还需要处理客户端的连接断开情况。当一个客户端主动断开连接时,服务端需要从已连接客户端列表中将其移除。而当一个客户端异常断开,服务端可以使用try-except语句来捕获异常,并将该客户端从列表中移除。 当服务端需要停止时,可以使用socket.close()方法来关闭Socket对象,并释放资源。 总结来说,Python网络编程中TCP群聊服务端需要创建Socket对象并监听连接请求。接收到连接请求后,服务端需要维护客户端列表,并实时接收和广播消息。同时,要处理客户端的连接断开情况,并在结束时关闭Socket对象。
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