今天下午学习了群聊服务器的编程,因为群聊服务器需要同步运行,所以理所当然的运用到了多线程。
把接受服务的客户端封装到一个客户端类里面去,就可以实现群聊了。
然后就是登陆操作-------> 客户端---服务器 交互
就是服务器的输出send()和接收get()。
这里再一次体现了类的封装性,可以把send()、get()方法封装到一个工具类里面去。
废话少说,上代码:
ServerSocket ss;
try {
//telnet localhost 9090
//创建一个服务器对象,传入一个端口号,输出建立服务完成提示
ss = new ServerSocket(9090);
while(true){
System.out.println("已建立服务器");
//创建要接收服务的对象,获取套接字,获取服务,阻塞代码
Socket client = ss.accept();
//输出客户端地址
System.out.println("IP地址是:"+client.getRemoteSocketAddress());
ServerThread st = new ServerThread(client);
st.start();
}
这是重新编写服务器类的代码
public void run() {
try{
//创建输入输出流
OutputStream out = client.getOutputStream();
InputStream ins = client.getInputStream();
//登录用户名
String msg = "Please input username:";
Tool.send(out, msg);
//接收用户名输入
String username = Tool.get(ins);
//请输入密码
msg = "Please input password:";
Tool.send(out,msg);
//接收密码输入
String password = Tool.get(ins);
//检测用户名和密码,如果正确就进入聊天
if(Tool.check(username, password)){
//发送消息
new Thread(){
public void run() {
String str = "welcom !";
byte[] b = str.getBytes();
try{
out.write(b);
out.flush();
//可以接收客户端发出的信息,直到客户端发出bye字符串
while(!"bye".equals(str)){
int value = ins.read();
str = "";
while(value!=13){
str = str + (char)value;
value = ins.read();
}
str = str.trim();//去掉字符串前后的空格和回车符
System.out.println(username+":"+str);
}
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
};
}.start();
//接收消息
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
while(true){
String scanMsg = scanner.nextLine();
Tool.send(out, scanMsg+"\r\n");
}
}else{//登录失败
String msgs = "your username or password is wrong!";
Tool.send(out,msgs);
}
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
这是客户端接收服务器服务后的登陆代码(run方法进行包装),其中send()、get()方法在工具类里面。
public class Tool {
/**
* 服务器向客户端发送数据
* @param out
* @param msg
*/
public static void send(OutputStream out,String msg){
byte[] b = msg.getBytes();
try {
out.write(b);
out.flush();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 服务器获取客户端输入的数据
* @param ins
* @return
*/
public static String get(InputStream ins){
String msg = "";
try{
int v = ins.read();
while(v!=13){
msg = msg + (char)v;
v = ins.read();
}
msg = msg.trim();
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
return msg;
}
//检测用户名和密码
/**
* 检测用户名和密码是否正确
* @param username
* @param password
* @return
*/
public static boolean check(String username,String password){
if(MyServer.data.containsKey(username)){
if(password.equals(MyServer.data.get(username))){
return true;
}
}
return false;
}
}
工具类,用于封装工具方法。包括了服务器的接收发送还有检测用户名方法。
至于用户名密码的检测,则是用HashMap键值对容器来充当数据库的角色存放用户名密码,用static静态变量定义,像工具类的工具方法一样,这样就可以直接用类名来引用了。
为了方便检测,我先不编写注册的代码,而是用static{}代码块来初始化用户名和密码。
static{}代码块是在加载类的时候运行的,而代码块{}则是在创建对象的时候运行的。(如果我没记错)
代码如下:
public static HashMap<String,String> data = new HashMap<String,String>();
static{
for(int i=0;i<10;i++){
data.put("user"+i, "psw"+i);
}
}
好了,这就是今天学到的服务器群聊。
上图:
洗洗睡,明天早上得去上课。