算法设计与分析
金甲虫Scarb
这个作者很懒,什么都没留下…
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A星寻路算法介绍 Introduction to A* Pathfinding
本文来自莫水千流的博客 http://www.cnblogs.com/zhoug2020/p/3468167.html 英文原版地址 http://www.raywenderlich.com/4946/introduction-to-a-pathfinding 晚上想学习一下A星算法,本想自己翻译那篇英文的教程。因为某种原因时间有点来不及,百度了一下发现博客园有该文章的现转载 2015-12-14 21:54:46 · 1178 阅读 · 0 评论 -
PAT 2-08 用扑克牌计算24点(C语言实现)
原题描述题目描述: 一副扑克牌的每张牌表示一个数(J、Q、K分别表示11、12、13,两个司令都表示6)。任取4张牌,即得到4个1~13的数,请添加运算符(规定为加+ 减- 乘* 除/ 四种)使之成为一个运算式。每个数只能参与一次运算,4个数顺序可以任意组合,4个运算符任意取3个且可以重复取。运算遵从一定优先级别,可加括号控制,最终使运算结果为24。请输出一种解决方案的表达式,用括号表示运算优先转载 2015-12-17 12:08:43 · 2901 阅读 · 1 评论