静下心学学await async,越看摊子铺的越大,记录一下。
1、Parallel并行任务
Parallel.For
Parallel.Foreach
并行同时执行
Parallel.For(0, 100, i =>
{
Console.WriteLine(i);
});
输出顺序是不连续的
如果在执行过程中不涉及全局或本方法中的局部变量写操作,执行效率高于普通for和foreach
stopWatch.Start();
foreach (var item in _bCollection)
{
item.Id = _aCollection.FirstOrDefault(x => x.Id == item.Name).Id;
};
stopWatch.Stop();
Console.WriteLine("NormalFor run " + stopWatch.ElapsedMilliseconds + " ms.");
stopWatch.Reset();
stopWatch.Start();
Parallel.ForEach(_bCollection, (item) =>
{
item.Id = _aCollection.FirstOrDefault(x => x.Id == item.Name).Id;
});
stopWatch.Stop();
Console.WriteLine("ParallelFor run " + stopWatch.ElapsedMilliseconds + " ms.");
其中_aCollection定义为100万个元素的集合,_bCollection拥有10万个元素(顺便插一句,对加起来110万的集合初始化普通代码执行真快,没感觉)
输出结果:
NormalFor run 97958 ms.
ParallelFor run 25716 ms.
但是,如果涉及到全局或局部变量(非Parallel中定义)写操作,就需要加lock锁,会影响执行效率
public void ParallelForMethod()
{
var obj = new Object();
long num = 0;
ConcurrentBag<long> bag = new ConcurrentBag<long>();
stopWatch.Start();
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
for (int j = 0; j < 60000; j++)
{
//int sum = 0;
//sum += item;
num++;
}
}
stopWatch.Stop();
Console.WriteLine("NormalFor run " + stopWatch.ElapsedMilliseconds + " ms.");
stopWatch.Reset();
stopWatch.Start();
Parallel.For(0, 10000, item =>
{
for (int j = 0; j < 60000; j++)
{
//int sum = 0;
//sum += item;
lock (obj)
{
num++;
}
}
});
stopWatch.Stop();
Console.WriteLine("ParallelFor run " + stopWatch.ElapsedMilliseconds + " ms.");
}
输出结果:
NormalFor run 1577 ms.
ParallelFor run 15057 ms.
因此,可以认为,Parallel可以用于量级较大的数组循环操作,同时不考虑执行顺序,写操作只涉及数组元素赋值的情况。
参考文章:5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第一天 认识Parallel
Linq中也提供了并行方式: AsParallel
参考文章:5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第二天 并行集合和PLinq
2、Task
Task使用线程池实现多线程编程
无返回值常用两种创建方式
var task1 = new Task(() =>
{
Console.WriteLine("Hello,task");
});
task1.Start();
var task2 = Task.Factory.StartNew(() =>
{
Console.WriteLine("Hello,task started by task factory");
});
StartNew直接启动运行,无需Start
参考文章:
5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第三天 认识和使用Task