C# 异步编程

 异步方法:在执行完成前立即返回调用方法,在调用方法继续执行的过程中完成任务。

 async/await 结构可分成三部分:

     (1)调用方法:该方法调用异步方法,然后在异步方法执行其任务的时候继续执行;

     (2)异步方法:该方法异步执行工作,然后立刻返回到调用方法;

     (3)await 表达式:用于异步方法内部,指出需要异步执行的任务。一个异步方法可以包含多个 await 表达式(不存在 await 表达式的话 IDE 会发出警告)

一、What's 异步?

     启动程序时,系统会在内存中创建一个新的进程。进程是构成运行程序资源的集合。

     在进程内部,有称为线程的内核对象,它代表的是真正的执行程序。系统会在 Main 方法的第一行语句就开始线程的执行。

     线程:

     ①默认情况,一个进程只包含一个线程,从程序的开始到执行结束;

     ②线程可以派生自其它线程,所以一个进程可以包含不同状态的多个线程,来执行程序的不同部分;

     ③一个进程中的多个线程,将共享该进程的资源;

     ④系统为处理器执行所规划的单元是线程,而非进程。

     一般来说我们写的控制台程序都只使用了一个线程,从第一条语句按顺序执行到最后一条。但在很多的情况下,这种简单的模型会在性能或用户体验上不好。

     例1:服务器要同时处理来自多个客户端程序的请求,又要等待数据库和其它设备的响应,这将严重影响性能。程序不应该将时间浪费在响应上,而要在等待的同时执行其它任务!

     现在我们开始进入异步编程。在异步程序中,代码不需要按照编写时的顺序执行。这时我们需要用到 C# 4.5 引入的 async/await 来构建异步方法。

从C# 4.5 开始,微软官方开始很多类支持异步编程,比如我们的文件读写功能就新增了异步的方法。

好了今天我们就开始从实际例子出发,开始了解异步编程

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C#异步编程中,正确释放资源非常重要,以确保程序的性能和稳定性。以下是一些处理异步编程资源释放的最佳实践: 1. 使用`using`语句:对于实现了`IDisposable`接口的资源,可以使用`using`语句来自动释放资源。`using`语句在代码块结束时会自动调用资源的`Dispose`方法。 ```csharp using (var resource = new SomeDisposableResource()) { // 使用资源的代码 } ``` 2. 取消异步操作:如果异步操作涉及到需要手动释放的资源,可以考虑在取消异步操作时进行资源释放。使用`CancellationTokenSource`来取消异步操作,并在取消回调中释放资源。 ```csharp private CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource(); async Task MyAsyncMethod() { try { await SomeAsyncOperation(cts.Token); } catch (OperationCanceledException) { // 处理取消操作 } finally { // 释放资源 // ... } } void CancelAsyncOperation() { cts.Cancel(); } ``` 3. 使用`TaskCompletionSource`:如果异步操作依赖于需要手动释放的资源,可以使用`TaskCompletionSource`来包装异步操作,并在任务完成时释放资源。 ```csharp Task SomeAsyncOperationWithResource() { var tcs = new TaskCompletionSource<object>(); using (var resource = new SomeResource()) { // 异步操作代码 // ... // 异步操作完成后释放资源 resource.Dispose(); tcs.SetResult(null); } return tcs.Task; } ``` 通过合理使用`using`语句、取消异步操作和`TaskCompletionSource`,可以确保在异步编程中正确释放资源,避免资源泄漏和性能问题。根据具体情况选择合适的方法来处理资源释放,以确保程序的可靠性和稳定性。

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