继续看看周边的小东西,从易到难。今天是annotation.hpp
annotation.hpp里定义了一个类:annotation。
顾名思义,它是给抽象语法树里的对象做标注的。标注什么呢?标注对象的位置。每个待标注的对象有一个id,这个id是一个iterator数组的下标。每次标注一个对象时,就把该对象的位置追加到iter数组的尾部,同时把该数据在数组中的下标作为id赋给该对象。
具体如何实现的呢?上代码:
template <typename Iterator>
struct annotation
{
template <typename, typename>
struct result { typedef void type; };
std::vector<Iterator>& iters;
annotation(std::vector<Iterator>& iters)
: iters(iters) {}
首先,annotation定义了一个result嵌套结构体类型。这是boost的一个常用手法,用于获取函数对象的类型。例如函数对象F可能声明两个函数:
A operator() (int);
B operator() (double);
但怎么在编译时得知F(double)的返回值类型是A还是B呢?C++11引入了decltype可以解决这个问题。但在还没有C++11的时候,就要自己指定了。然后用boost::result_of