boost之spirit学习-mini_c(5)

本文探讨了Boost Spirit库中的annotation.hpp,它用于在抽象语法树(AST)中为对象添加位置信息。通过iterator数组记录对象位置,并通过id标识。文章还提到了result_of的使用差异,以及boost::variant在处理多种类型时的作用,以及如何使用apply_visitor进行函数对象调用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

继续看看周边的小东西,从易到难。今天是annotation.hpp

annotation.hpp里定义了一个类:annotation。

顾名思义,它是给抽象语法树里的对象做标注的。标注什么呢?标注对象的位置。每个待标注的对象有一个id,这个id是一个iterator数组的下标。每次标注一个对象时,就把该对象的位置追加到iter数组的尾部,同时把该数据在数组中的下标作为id赋给该对象。

具体如何实现的呢?上代码:

    template <typename Iterator>
    struct annotation
    {   
        template <typename, typename>
        struct result { typedef void type; };

        std::vector<Iterator>& iters;
        annotation(std::vector<Iterator>& iters)
          : iters(iters) {}

首先,annotation定义了一个result嵌套结构体类型。这是boost的一个常用手法,用于获取函数对象的类型。例如函数对象F可能声明两个函数:

A operator() (int);
B operator() (double);
但怎么在编译时得知F(double)的返回值类型是A还是B呢?C++11引入了decltype可以解决这个问题。但在还没有C++11的时候,就要自己指定了。然后用boost::result_of
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