译者注#
这是在Datadog公司任职的Kevin Gosse大佬使用C#编写.NET分析器的系列文章之一,在国内只有很少很少的人了解和研究.NET分析器,它常被用于APM(应用性能诊断)、IDE、诊断工具中,比如Datadog的APM,Visual Studio的分析器以及Rider和Reshaper等等。之前只能使用C++编写,自从.NET NativeAOT发布以后,使用C#编写变为可能。
笔者最近也在尝试开发一个运行时方法注入的工具,欢迎熟悉MSIL 、PE Metadata 布局、CLR 源码、CLR Profiler API的大佬,或者对这个感兴趣的朋友留联系方式或者在公众号留言,一起交流学习。
原作者:Kevin Gosse
原文链接:https://minidump.net/writing-a-net-profiler-in-c-part-3-7d2c59fc017f
项目链接:https://github.com/kevingosse/ManagedDotnetProfiler
使用C#编写.NET分析器-一:https://www.cnblogs.com/InCerry/p/writing-a-net-profiler-in-c-sharp-part-1.html
使用C#编写.NET分析器-二:https://www.cnblogs.com/InCerry/p/writing-a-net-profiler-in-c-sharp-part-2.html
正文#
在第一部分中,我们了解了如何使用NativeAOT
让我们用C#编写一个分析器,以及如何暴露一个伪造的COM
对象来使用分析API。在第二部分中,我们改进了解决方案,使用实例方法替代静态方法。现在我们知道了如何与分析API进行交互,我们将编写一个源代码生成器,自动生成实现ICorProfilerCallback
接口中声明的70多个方法所需的样板代码。
首先,我们需要手动将ICorProfilerCallback
接口转换为C#。从技术上讲,本可以从C++头文件中自动生成这些代码,但是相同的C++代码在C#中可以用不同的方式翻译,因此了解函数的目的以正确语义进行转换十分重要。
以JITInlining
函数为实际例子。在C++中的原型是:
HRESULT JITInlining(FunctionID callerId, FunctionID calleeId, BOOL *pfShouldInline);
一个简单的C#版本转换可能是:
HResult JITInlining(FunctionId callerId, FunctionId calleeId, in bool pfShouldInline);
但是,如果我们查看函数的文档,我们可以了解到pfShouldInline是一个应由函数自身设置的值。所以我们应该使用out关键字:
Result JITInlining(FunctionId callerId, FunctionId calleeId, out bool pfShouldInline);
在其他情况下,我们会根据意图使用in或ref关键字。这就是为什么我们无法完全自动化这个过程。
在将接口转换为C#之后,我们可以继续创建源代码生成器。请注意,我并不打算编写一个最先进的源代码生成器,主要原因是API非常复杂(是的,这话来自于一个教你如何用C#编写分析器的人),你可以查看Andrew Lock的精彩文章来了解如何编写高级源代码生成器。
编写源代码生成器#
要创建源代码生成器,我们在解决方案中添加一个针对netstandard2.0
的类库项目,并添加对Microsoft.CodeAnalysis.CSharp
和Microsoft.CodeAnalysis.Analyzers
的引用:
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<PropertyGroup>
<TargetFramework>netstandard2.0</TargetFramework>
<ImplicitUsings>enable</ImplicitUsings>
<LangVersion>latest</LangVersion>
<IsRoslynComponent>true</IsRoslynComponent>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<PackageReference Include="Microsoft.CodeAnalysis.CSharp" Version="4.0.1" PrivateAssets="all" />
<PackageReference Include="Microsoft.CodeAnalysis.Analyzers" Version="3.3.3">
<PrivateAssets>all</PrivateAssets>
<IncludeAssets>runtime; build; native; contentfiles; analyzers; buildtransitive</IncludeAssets>
</PackageReference>
</ItemGroup>
</Project>
接下来,我们添加一个实现ISourceGenerator
接口的类,并用[Generator]
属性进行修饰:
[Generator]
public class NativeObjectGenerator : ISourceGenerator
{
public void Initialize(GeneratorInitializationContext context)
{
}
public void Execute(GeneratorExecutionContext context)
{
}
}
我们要做的第一件事是生成一个[NativeObject]
属性。我们将用它来修饰我们想要在源代码生成器上运行的接口。我们使用RegisterForPostInitialization
在管道早期运行这段代码:
[Generator]
public class NativeObjectGenerator : ISourceGenerator
{
public void Initialize(GeneratorInitializationContext context)
{
context.RegisterForPostInitialization(EmitAttribute);
}
public void Execute(GeneratorExecutionContext context)
{
}
private void EmitAttribute(GeneratorPostInitializationContext context)
{
context.AddSource("NativeObjectAttribute.g.cs", """
using System;
[AttributeUsage(AttributeTargets.Interface, Inherited = false, AllowMultiple = false)]
internal class NativeObjectAttribute : Attribute { }
""");
}
}
现在我们需要注册一个ISyntaxContextReceiver
来检查类型并检测哪些类型被我们的 [NativeObject]
属性修饰。
public class SyntaxReceiver : ISyntaxContextReceiver
{
public List<INamedTypeSymbol> Interfaces { get; } = new();
public void OnVisitSyntaxNode(GeneratorSyntaxContext context)
{
if (context.Node is InterfaceDeclarationSyntax classDeclarationSyntax
&& classDeclarationSyntax.AttributeLists.Count > 0)
{
var symbol = (INamedTypeSymbol)context.SemanticModel.GetDeclaredSymbol(classDeclarationSyntax);
if (symbol.GetAttributes().Any(a => a.AttributeClass.ToDisplayString() == "NativeObjectAttribute"))
{
Interfaces.Add(symbol);
}
}
}
}
基本上,语法接收器将被用于访问语法树中的每个节点。我们检查该节点是否是一个接口声明,如果是,我们检查属性以查找NativeObjectAttribute
。可能有很多事情都可以改进,特别是确认它是否是我们的NativeObjectAttribute
,但我们认为对于我们的目的来说这已经足够好了。
在源代码生成器初始化期间,需要注册语法接收器:
public void Initialize(GeneratorInitializationContext context)
{
context.RegisterForPostInitialization(EmitAttribute);
context.RegisterForSyntaxNotifications(() => new SyntaxReceiver());
}
最后,在Execute
方法中,我们获取存储在语法接收器中的接口列表,并为其生成代码:
public void Execute(GeneratorExecutionContext context)
{
if (!(context.SyntaxContextReceiver is SyntaxReceiver receiver))
{
return;
}
foreach (var symbol in receiver.Interfaces)
{
EmitStubForInterface(context, symbol);
}
}
转存失败重新上传取消
生成Native包装器#
对于EmitStubForInterface方法,我们可以使用模板引擎,但是我们将依赖于一个经典的StringBuilder和Replace调用。
首先,我们创建我们的模板:
var sourceBuilder = new StringBuilder("""
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace NativeObjects
{
{visibility} unsafe class {typeName} : IDisposable
{
private {typeName}({interfaceName} implementation)
{
const int delegateCount = {delegateCount};
var obj = (IntPtr*)NativeMemory.Alloc((nuint)2 + delegateCount, (nuint)IntPtr.Size);
var vtable = obj + 2;
*obj = (IntPtr)vtable;
var handle = GCHandle.Alloc(implementation);
*(obj + 1) = GCHandle.ToIntPtr(handle);
{functionPointers}
Object = (IntPtr)obj;
}
public IntPtr Object { get; private set; }
public static {typeName} Wrap({interfaceName} implementation) => new(implementation);
public static implicit operator IntPtr({typeName} stub) => stub.Object;
~{typeName}()
{
Dispose();
}
public void Dispose()
{
if (Object != IntPtr.Zero)
{
NativeMemory.Free((void*)Object);
Object = IntPtr.Zero;
}
GC.SuppressFinalize(this);
}
private static class Exports
{
{exports}
}
}
}
""");
如果你对某些部分不理解,请记得查看前一篇文章。这里唯一的新内容是析构函数和Dispose
方法,我们在其中调用NativeMemory.Free
来释放为该对象分配的内存。接下来,我们需要填充所有的模板部分:{visibility}
、{typeName}
、{interfaceName}
、{delegateCount}
、{functionPointers}
和 {exports}
。
首先是简单的部分:
var interfaceName = symbol.ToString();
var typeName = $"{symbol.Name}";
var visibility = symbol.DeclaredAccessibility.ToString().ToLower();
// To be filled later
int delegateCount = 0;
var exports = new StringBuilder();
var functionPointers = new StringBuilder();
对于一个接口MyProfiler.ICorProfilerCallback
,我们将生成一个类型为NativeObjects.ICorProfilerCallback
的包装器。这就是为什么我们将完全限定名存储在interfaceName
(= MyProfiler.ICorProfilerCallback
)中,而仅将类型名存储在typeName
(= ICorProfilerCallback
)中。
接下来我们想要生成导出列表及其函数指针。我希望源代码生成器支持继承,以避免代码重复,因为ICorProfilerCallback13
实现了ICorProfilerCallback12
,而ICorProfilerCallback12
本身又实现了ICorProfilerCallback11
,依此类推。因此我们提取目标接口继承自的接口列表,并为它们中的每一个提取方法:
var interfaceList = symbol.AllInterfaces.ToList();
interfaceList.Reverse();
interfaceList.Add(symbol);
foreach (var @interface in interfaceList)
{
foreach (var member in @interface.GetMembers())
{
if (member is not IMethodSymbol method)
{
continue;
}
// TODO: Inspect the method
}
}
对于一个QueryInterface(in Guid guid, out IntPtr ptr)
方法,我们将生成的导出看起来像这样:
[UnmanagedCallersOnly]
public static int QueryInterface(IntPtr* self, Guid* __arg1, IntPtr* __arg2)
{
var handleAddress = *(self + 1);
var handle = GCHandle.FromIntPtr(handleAddress);
var obj = (IUnknown)handle.Target;
var result = obj.QueryInterface(*__arg1, out var __local2);
*__arg2 = __local2;
return result;
}
由于这些方法是实例方法,我们添加了IntPtr* self
参数。另外,如果托管接口中的函数带有in/out/ref
关键字修饰,我们将参数声明为指针类型,因为UnmanagedCallersOnly
方法不支持in/out/ref
。
生成导出所需的代码为:
var parameterList = new StringBuilder();
parameterList.Append("IntPtr* self");
foreach (var parameter in method.Parameters)
{
var isPointer = parameter.RefKind == RefKind.None ? "" : "*";
parameterList.Append($", {parameter.Type}{isPointer} __arg{parameter.Ordinal}");
}
exports.AppendLine($" [UnmanagedCallersOnly]");
exports.AppendLine($" public static {method.ReturnType} {method.Name}({parameterList})");
exports.AppendLine($" {{");
exports.AppendLine($" var handle = GCHandle.FromIntPtr(*(self + 1));");
exports.AppendLine($" var obj = ({interfaceName})handle.Target;");
exports.Append($" ");
if (!method.ReturnsVoid)
{
exports.Append("var result = ");
}
exports.Append($"obj.{method.Name}(");
for (int i = 0; i < method.Parameters.Length; i++)
{
if (i > 0)
{
exports.Append(", ");
}
if (method.Parameters[i].RefKind == RefKind.In)
{
exports.Append($"*__arg{i}");
}
else if (method.Parameters[i].RefKind is RefKind.Out)
{
exports.Append($"out var __local{i}");
}
else
{
exports.Append($"__arg{i}");
}
}
exports.AppendLine(");");
for (int i = 0; i < method.Parameters.Length; i++)
{
if (method.Parameters[i].RefKind is RefKind.Out)
{
exports.AppendLine($" *__arg{i} = __local{i};");
}
}
if (!method.ReturnsVoid)
{
exports.AppendLine($" return result;");
}
exports.AppendLine($" }}");
exports.AppendLine();
exports.AppendLine();
对于函数指针,给定与前面相同的方法,我们希望建立:
*(vtable + 1) = (IntPtr)(delegate* unmanaged<IntPtr*, Guid*, IntPtr*>)&Exports.QueryInterface;
生成代码如下:
var sourceArgsList = new StringBuilder();
sourceArgsList.Append("IntPtr _");
for (int i = 0; i < method.Parameters.Length; i++)
{
sourceArgsList.Append($", {method.Parameters[i].OriginalDefinition} a{i}");
}
functionPointers.Append($" *(vtable + {delegateCount}) = (IntPtr)(delegate* unmanaged<IntPtr*");
for (int i = 0; i < method.Parameters.Length; i++)
{
functionPointers.Append($", {method.Parameters[i].Type}");
if (method.Parameters[i].RefKind != RefKind.None)
{
functionPointers.Append("*");
}
}
if (method.ReturnsVoid)
{
functionPointers.Append(", void");
}
else
{
functionPointers.Append($", {method.ReturnType}");
}
functionPointers.AppendLine($">)&Exports.{method.Name};");
delegateCount++;
我们在接口的每个方法都完成了这个操作后,我们只需替换模板中的值并添加生成的源文件:
sourceBuilder.Replace("{typeName}", typeName);
sourceBuilder.Replace("{visibility}", visibility);
sourceBuilder.Replace("{exports}", exports.ToString());
sourceBuilder.Replace("{interfaceName}", interfaceName);
sourceBuilder.Replace("{delegateCount}", delegateCount.ToString());
sourceBuilder.Replace("{functionPointers}", functionPointers.ToString());
context.AddSource($"{symbol.ContainingNamespace?.Name ?? "_"}.{symbol.Name}.g.cs", sourceBuilder.ToString());
就这样,我们的源代码生成器现在准备好了。
使用生成的代码#
要使用我们的源代码生成器,我们可以声明IUnknown
、IClassFactory
和ICorProfilerCallback
接口,并用[NativeObject]
属性修饰它们:
[NativeObject]
public interface IUnknown
{
HResult QueryInterface(in Guid guid, out IntPtr ptr);
int AddRef();
int Release();
}
[NativeObject]
internal interface IClassFactory : IUnknown
{
HResult CreateInstance(IntPtr outer, in Guid guid, out IntPtr instance);
HResult LockServer(bool @lock);
}
[NativeObject]
public unsafe interface ICorProfilerCallback : IUnknown
{
HResult Initialize(IntPtr pICorProfilerInfoUnk);
// 70+ 多个方法,在这里省略
}
然后我们实现IClassFactory
并调用NativeObjects.IClassFactory.Wrap
来创建本机包装器并暴露我们的ICorProfilerCallback
实例:
public unsafe class ClassFactory : IClassFactory
{
private NativeObjects.IClassFactory _classFactory;
private CorProfilerCallback2 _corProfilerCallback;
public ClassFactory()
{
_classFactory = NativeObjects.IClassFactory.Wrap(this);
}
// The native wrapper has an implicit cast operator to IntPtr
public IntPtr Object => _classFactory;
public HResult CreateInstance(IntPtr outer, in Guid guid, out IntPtr instance)
{
Console.WriteLine("[Profiler] ClassFactory - CreateInstance");
_corProfilerCallback = new();
instance = _corProfilerCallback.Object;
return HResult.S_OK;
}
public HResult LockServer(bool @lock)
{
return default;
}
public HResult QueryInterface(in Guid guid, out IntPtr ptr)
{
Console.WriteLine("[Profiler] ClassFactory - QueryInterface - " + guid);
if (guid == KnownGuids.ClassFactoryGuid)
{
ptr = Object;
return HResult.S_OK;
}
ptr = IntPtr.Zero;
return HResult.E_NOTIMPL;
}
public int AddRef()
{
return 1; // TODO: 做实际的引用计数
}
public int Release()
{
return 0; // TODO: 做实际的引用计数
}
}
并在DllGetClassObject
中暴露它:
public class DllMain
{
private static ClassFactory Instance;
[UnmanagedCallersOnly(EntryPoint = "DllGetClassObject")]
public static unsafe int DllGetClassObject(void* rclsid, void* riid, nint* ppv)
{
Console.WriteLine("[Profiler] DllGetClassObject");
Instance = new ClassFactory();
*ppv = Instance.Object;
return 0;
}
}
最后,我们可以实现ICorProfilerCallback
的实例:
public unsafe class CorProfilerCallback2 : ICorProfilerCallback2
{
private static readonly Guid ICorProfilerCallback2Guid = Guid.Parse("8a8cc829-ccf2-49fe-bbae-0f022228071a");
private readonly NativeObjects.ICorProfilerCallback2 _corProfilerCallback2;
public CorProfilerCallback2()
{
_corProfilerCallback2 = NativeObjects.ICorProfilerCallback2.Wrap(this);
}
public IntPtr Object => _corProfilerCallback2;
public HResult Initialize(IntPtr pICorProfilerInfoUnk)
{
Console.WriteLine("[Profiler] ICorProfilerCallback2 - Initialize");
// TODO: To be implemented in next article
return HResult.S_OK;
}
public HResult QueryInterface(in Guid guid, out IntPtr ptr)
{
if (guid == ICorProfilerCallback2Guid)
{
Console.WriteLine("[Profiler] ICorProfilerCallback2 - QueryInterface");
ptr = Object;
return HResult.S_OK;
}
ptr = IntPtr.Zero;
return HResult.E_NOTIMPL;
}
// Stripped for brevity: the default implementation of all 70+ methods of the interface
// Automatically generated by the IDE
}
如果我们使用一个测试应用程序运行它,我们会发现这些功能能按预期工作:
[Profiler] DllGetClassObject
[Profiler] ClassFactory - CreateInstance
[Profiler] ICorProfilerCallback2 - QueryInterface
[Profiler] ICorProfilerCallback2 - Initialize
Hello, World!
在下一步中,我们将处理拼图的最后一个缺失部分:实现ICorProfilerCallback.Initialize方法并获取ICorProfilerInfo的实例。这样我们就拥有了与性能分析器API实际交互所需的一切。
.NET性能优化交流群#
相信大家在开发中经常会遇到一些性能问题,苦于没有有效的工具去发现性能瓶颈,或者是发现瓶颈以后不知道该如何优化。之前一直有读者朋友询问有没有技术交流群,但是由于各种原因一直都没创建,现在很高兴的在这里宣布,我创建了一个专门交流.NET性能优化经验的群组,主题包括但不限于:
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如何找到.NET性能瓶颈,如使用APM、dotnet tools等工具
-
.NET框架底层原理的实现,如垃圾回收器、JIT等等
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如何编写高性能的.NET代码,哪些地方存在性能陷阱