C++学习一周总结(2021/03/07)

本文详细介绍了C++中的继承和派生概念,包括公共继承、私有继承和保护继承的特性。阐述了类中数据成员和成员方法的访问权限,如public、private和protected的区别。同时,讨论了继承在实现多态性、代码复用以及类重构等场景的应用。还探讨了子类构造函数和析构函数的调用顺序。通过对人、男人、女人类的举例,展示了继承在实际编程中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

继承和派生

- 代码实现

父类(基类)

class Father{
public:
	string getName() const;
	int getAge() const;
	
private:
	string name;
	int age;	
}

子类,继承father类,拥有father类的方法与数据成员

class Son : public Father{
public:
	string getGame();
	
private:
	string game;	
}

- 子类对象的内存分布

先给子类中从父类继承的数据成员分配内存,再给子类自己的数据成员分配内存

- 类中数据成员和成员方法的访问权限

  1. public
    外部可以直接创建对象来访问
    [例] Father f; f.getName();

  2. private
    只有自己本身类的内部可以访问,外部无法创建对象来访问

  3. protected
    只有自己本身类的内部和子类内部可以访问

- 派生和继承的方式

  1. public继承方式
    这种继承方式,最常用,不会改变父类中的数据和方法的访问权限
class Son : public Father{};
  1. private
    会将父类中的数据和方法都变为private的访问权限,及子类中或外部都不能访问父类中的方法和数据
class Son : private Father{};
  1. protected
    会将父类中访问权限为public的数据和方法变为protected访问权限,其他访问权限(private和protected)的数据和方法不发生变化,保持原来的访问权限
class Son : protected Father{};

- 派生和继承的使用场景

  1. 准备实现多个类,这些类之间存在某种关系
    [例] 创建人,男人,女人三种类,可以使用继承,提高代码的复用性

  2. 准备写一个类,和项目中已存在的某个类相似
    可以将新写的类,继承原有的类,在子类中可以更新父类中的方法

  3. 项目中存在多个类(存在某种关系)需要重构

- 子类构造函数的调用顺序

先调用子类中的静态成员数据的构造函数,再调用父类的构造函数,然后调用子类中的数据成员的构造函数,最后调用自己的构造函数。
[注] 静态成员的构造函数在第一次创建对象时会被调用,在之后创建对象时不会再调用静态成员的构造函数。

class M {
public:
	M() {
		cout << __FUNCTION__ << endl;
	}
};

class N {
public:
	N() {
		cout << __FUNCTION__ << endl;
	}
};

class A {
public:
	A() {
		cout << __FUNCTION__ << endl;
	}
};

class B : public A {
public:
	B() {
		cout << __FUNCTION__ << endl;
	}
private:
	M m1;
	N n1;
	static N sn;
};

N B::sn;

B b1;	//第一次创建对象
printf("*************\n");
B b2;	//第二次创建对象

运行结果

- 子类析构函数的调用顺序

调用顺序与构造函数相反
在这里插入图片描述

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