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转载 键盘ASCII虚拟码

<br />虚拟按键的总结<br />符号常量        十六进制值        指定的鼠标或键盘按键<br />VK_LBUTTON      01                鼠标左键<br />VK_RBUTTON      02                鼠标右键<br />VK_CANCEL       03                Control-break 过程<br />VK_MBUTTON      04                鼠标中键<br />VK_BACK 

2011-03-22 15:55:00 1481

原创 字符编码(ANSI,UTF-8,BINCODE)

有三种编码方式和三种字符类型。  第一种编码方式是单字节字符集,称之为SBCS,它的所有字符都只有一个字节的长度。ASCII码就是SBCS。SBCS字符串由一个零字节结尾。  第二种编码方式是多字节字符集,称之为MBCS,它包含的字符中有单字节长的字符,也有多字节长的字符。Windows用到的MBCS只有二种字符类型,单字节字符和双字节字符。因此Windows中用得最多的字符是双字节字符集,即DBCS,通常用它来代替MBCS。  在DBCS编码中,用一些保留值来指明该字符属于双字节字符。例如,Shift-J

2011-03-18 15:46:00 1913

转载 VC导出类

<br />一、DLL的不同类型<br />    使用MFC可以生成两种类型的DLL:MFC扩展DLL和常规DLL。常规DLL有可以分为动态连接和静态连接。Visual C++还可以生成WIN32 DLL,但不是这里讨论的主要对象。<br />1、MFC扩展DLL<br />   每个DLL都有某种类型的接口:变量、指针、函数、客户程序访问的类。它们的作用是让客户程序使用DLL,MFC扩展DLL可以有C++的接口。也就是它可以导出C++类给客户端。导出的函数可以使用C++/MFC数据类型做参数或返回值,导

2011-03-18 12:05:00 6091 1

原创 DLL示例

动态库及测试工程范例:1. 动态库1) dll.h内容:#ifdef DLL_API#else#define DLL_API extern "C" _declspec(dllimport)#endifDLL_API int Add(int a, int b);2) dll.cpp内容:#define DLL_API extern "C" _declspec(dl

2011-03-18 11:34:00 986

原创 Windows CE控制面板定制--系统属性

意外的发现Windows CE的【控制面板】-->【系统属性】-->【内存】有一个小小的bug。文字内容是“滚动条的黑色部分”,实际上滚动条是蓝色的。换成英语界面后,居然也是“black”。我想最好的解决方案应该是把滚动条设置为黑色的,可是黑色的又不好看,而且最近实在忙,不想该测试提的这种小问题。于是该资源吧,把【黑】改为【蓝】,【black】改为【blue】。PUBLIC/WCESHELLFE/OAK/LIB/ARMV4I/RETAIL/0409/systemp.resPUBLIC/WCESHELLFE/

2011-03-11 15:36:00 1599

原创 Windows CE 流驱动实例

先描述一下流式接口驱动的基本概念:流式接口驱动:任何暴露流式接口函数的驱动程序都可以被称作流式接口驱动程序,也就是在驱动程序的DLL中把这些函数作为DLL的导出函数。在流式接口驱动程序中,驱动程序负责把外设抽象成一个文件,而应用程序则使用操作系统提供的文件API对外设进行访问。流式接口函数:XXX_Init()XXX_Deinit()XXX_Open()XXX_Close()XXX_IOControl()XXX_PowerUp()XXX_PowerDown()XXX_Read()XXX_Write()XXX

2011-03-03 11:59:00 2025

原创 Windows CE之USB驱动基本概念

USB驱动程序USB是一种通信协议,它支持主系统和使用USB的外围设备之间的连续的数据传送。USB系统由主计算机,一个或多个USB设备,物理总线组成。主机又分两层:较高的包含USB设备驱动程序的软件层和主机控制器硬件层(适配层),主机的主要责任就是控制对USB设备的双向数据传输。USB设备是使用电子和数据格式规则与主机进行通信的外围设备。物理总线是一组USB电缆用来将控制器和外围设备连接起来。USB的4种传输类型:1.控制传输:控制传输是双向传输,被USB系统软件用来主要进行查询、配置和给USB设备发送通用

2011-03-03 11:31:00 2622

原创 WinCE驱动的一些基础概念

目前,Windows CE提供了四种设备模型:专用于Windows CE的两种模型是:1.本机设备驱动程序;2.流接口驱动程序;两种外部模型:1.通用串行总线(USB)驱动程序;2.网络驱动器接口标准(NDIS)驱动程序。不同的驱动模型只能通过它们所支持的软件接口来区别,而不是它们所适用的设备。驱动程序模型决定了指定驱动程序输出的软件接口。本机设备驱动程序适合于集成到基于Windows CE的平台的设备,设备驱动程序是专为底层内置硬件而设计的,如键盘、屏幕和PC卡插槽。因为本机设备去顶程序通常与基于Wind

2011-03-03 11:07:00 878

原创 动态链接库(DLL)入口/出口点

<br />链接库入口/出口点<br />当动态链接库首次启动和结束时,我们呼叫了DllMain函数。DllMain的第一个参数是链接库的执行实体句柄。如果您的链接库使用需要执行实体句柄(诸如DialogBox)的资源,那么您应该将hInstance储存为一个整体变量。DllMain的最后一个参数由系统保留。<br />fdwReason参数可以是四个值之一,说明为什么Windows要呼叫DllMain函数。在下面的讨论中,请记住一个程序可以被加载多次,并在Windows下一起执行。每当一个程序加载时,它都

2011-03-02 09:59:00 4197

OCMock资源文件

OCMock资源文件,从官网下载的,方便以后使用。

2013-06-17

GHUnit测试框架

GHUnit 测试框架,从官网下载下来的,上传以备不时之需。

2013-06-15

OperationTest.zip

OperationTest.zip,关于Operation对象和Operation Queue的使用示例。

2013-04-08

imagegcd实例源码

imagegcd示例源码,GCD实战2:资源竞争

2013-03-31

gcdtest1示例源码

GCD的示例源码,使用串行队列实现简单的预加载

2013-03-31

iOS 消息推送(iOS 工程源码)

iOS 消息推送(iOS 工程源码),简单的实现了iOS的消息推送功能。

2013-02-17

iOS触摸和简单实现

最简单的iOS触摸实现示例工程源码。有一个视图,视图中有一个可以拖动位置的按钮。

2013-02-06

Core Data 示例源码 操作xml归档

Core Data 示例源码 操作xml归档 是一个基于OS X的工程。

2013-02-06

CoreDataTest

Core Data 示例源码 简单的实现了Core Data对sqlite的写入,删除,读写等功能,有详细的代码注释。

2013-02-05

iOS 消息推送服务器(OS X工程源码)

iOS 消息推送服务器(OS X工程源码),只需填写你的deviceToken和.cer,并添加.cer资源到工程,然后运行即可发送推送消息。

2013-02-04

C语言实现排序算法汇总

几种排序算法的C语言实现源码,集中在一个VC工程中。

2011-10-02

COM 技术内幕--VC6.0工程源码

《COM技术内幕》的VC6.0工程源码。随书源码是用makefile编译的,在学习本书的过程中我将其改成了可以用VC编译的工程,方便源码阅读和学习。

2011-10-02

Android 中文教程

Android 中文教程 由Android帮助文档翻译过来

2010-07-25

搜索引擎lucene学习资料

本资源有三个内容: 电子书《搜索引擎--原理、技术与系统》 和两个网友的lucene学习分析资源。

2010-07-01

精通Windows Socket网络编程源码

精通Windows Scoket网络编程--基于VC6.0实现源码。 对于每种socket IO模型都有一个完整的实例,有参考价值。

2010-06-06

空空如也

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